《阿凡達:潘多拉邊境》支持DLSS和FSR 2.0
育碧剛剛透露,《阿凡達:潘多拉邊境》將支持DLSS 和FSR 2.0 PC 畫面升級技術。此外,團隊還分享了一段全新的預告片介紹PC版特性。《阿凡達:潘多拉邊境》支持光追反射和光追陰影。不過官方沒有提及光追全局照明(RTGI)。早在2021 年,育碧就聲稱遊戲將支持光追全局照明和光追反射。育碧表示,通過光追,遊戲可以前所未有的方式為潘多拉星球提供出色光照。
有可能團隊已經放棄了對RTGI的支持,轉而使用實時全局照明解決方案。就像Bethesda的《星空》中採用的類似做法。所以雖然這兩款遊戲都擁有實時全局照明,但它們並沒有光追全局照明。
育碧還表示,PC版《阿凡達:潘多拉邊境》將有豐富的圖像選項設置和專門的基準測試工具。團隊還承諾遊戲可充分利用多核處理器的優勢。
《阿凡達:潘多拉邊境》PC版特性預告片
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