中國遊戲市場去年總收入455億美元占全球1/3
根據亞洲遊戲市場調研公司NikoPartner 發布的最新報告稱,我國2022 年PC、手游和主機遊戲市場總收入為455 億美元。在PC 遊戲方面,該公司稱中國仍然是全球最大的市場,全球PC 遊戲收入的三分之一來自國內支出。2022年中國PC 遊戲收入為142 億美元。
在手游方面,我國玩家遊戲總支出的31% 都是手機遊戲。中國同樣是全球最大市場,全球手游收入的31.7% 來自於國內支出。2022 年中國手游收入為301 億美元。
主機遊戲相比之下更加小眾。報告統計了所有的主機硬件和軟件收入(包括“灰色途徑”)。根據報告稱,2022 年我國主機硬件收入為11.09 億美元,主機軟件收入為11.82 億美元,整體達22.9 億美元,同比增長了7.8%。2022年中國主機遊戲玩家達到了1670 萬人,同比增長8.3%。
公司稱前兩年的主機供應鏈問題困擾了整個主機市場,但預計2023 年將是主機硬件銷售高峰年。預計2027 年中國遊戲機硬件和軟件市場整體將達到24.8 億美元。
公司還指出中國遊戲企業不容忽視,佔全球PC 市場的39%,以及手游市場的47%,包括國內市場。
2022 年,我國兩大遊戲公司騰訊和網易占據國內PC 遊戲收入的61% 份額。雖然這兩家公司依然主導我國國內市場,但是由於傳統遊戲表現疲軟以及新作不足,合計市場份額事實上低於2021 年。這也表明其他競爭對手正在發展。
Niko Partners 預測,中國預計2027 年遊戲市場總收入將達到570 億美元,遊戲玩家將達到7.3 億人。