蘋果的Vision Pro靜悄悄
“每隔一段時間,就會有一個革命性的產品出現。”2007 年iPhone 第一次出現的那場發布會上,蘋果創始人喬布斯就曾用這句話進行開場。而他暗指的新一代革命性產品,就是後來劃入史冊的初代iPhone。兩個月前,蘋果在WWDC 全球開發者大會上終於帶來了傳聞已久的首款MR 頭顯—— Vision Pro,蘋果CEO 庫克稱其為開啟空間計算時代的革命性產品。 這也是庫克接手蘋果以來,第一款敢說開啟一個計算時代的“革命性產品”。改變一切的革命性產品,圖/蘋果 但Vision Pro 能夠復刻iPhone的傳奇之路嗎?初代iPhone 發布的時候,WSJ 發表了一篇名為《耶穌手機(The Jesus Phone)》的文章,彼時的科技媒體與數碼愛好者在為這場產品發布會與iPhone 的出現而狂熱。負責初代iPhone 無線電部分的Andy Grignon 也感概:這是我們見過的,最好的產品展示。另一邊,儘管一些體驗過Vision Pro 的人已經將其捧上了神壇,但更多人也指出了它的缺陷。更為重要的是,圍繞Vision Pro 你很難看到太多的狂熱,更多的反而是平淡。01 Vision Pro 靜悄悄Vision Pro 在WWDC 登場的一個月後,蘋果開始邀請開發者來到位於庫比蒂諾、倫敦、慕尼黑以及上海等地的Vision Pro 開發者實驗室,測試自己的應用對這一新平台的適配情況。按照蘋果的說法,這些實驗室將提供visionOS 應用程序的測試和優化,還有蘋果專家現場指導,面向所有蘋果開發者開放申請。Vision Pro 開發者實驗室,圖/蘋果然而據彭博社記者Mark Gurman 報導,實際參觀實驗室的人數不多,只有少量開發者選擇前往了解。看起來,一貫擁護蘋果的開發者對於蘋果的新平台也顯得興致平平。與此同時,就社交媒體上的公開情況來看,更多開發者只是基於iPad OS 平台對visionOS 進行適配(大窗口形式),很多人也不太看好Vision Pro 的商業表現。大公司方面還有如Netflix,甚至不願意在現階段對Vision Pro 進行基礎的適配。就連蘋果自身對於Vision Pro 也沒有太多的信心。《金融時報》引述消息人士報導稱,蘋果再次下調了Vision Pro 的產量預期,準備在2024 年生產不到40 萬台Vision Pro,而不是之前100 萬部的目標。不過,儘管聽上去圍繞Vision Pro 淨是一些不好的消息,但Vision Pro 的命運還有很大的不確定性,尤其是考慮到蘋果一貫地“保密”。WWDC 現場,圖/蘋果首先我們都有一個共識,蘋果選擇在WWDC 開發者大會公佈Vision Pro,核心目的不是面對消費者或者分析師,而是要全球開發者知道並且了解一個全新的軟件平台。事實上,太少開發者前往Vision Pro 開發實驗室,一定程度上是因為很多開發工作還處於非常早期的階段,包括官方前不久也才面向開發者推出visionOS 模擬器,大部分開發者仍處於開發應用的階段,還沒有準備好參加實驗室。甚至直到7 月底,開發者才可以向蘋果申請Vision Pro 的開發者套件。不過,蘋果要求開發者簽署了具有法律效力的文件,確保收到設備後要保密,不能讓開發者本人以外的其他人看到。開發者還要定期向蘋果匯報開發進展,如果不符合預期,蘋果可以隨時要求返還設備。如果違反協議,蘋果有權收回設備甚至拉黑起訴你。庫克和Vision Pro,圖/蘋果此外根據《財富》雜誌報導,Vision Pro 在不使用的時候還需要存放到帶鎖的保護箱中,並放置在上鎖的房間或抽屜等封閉空間中。蘋果對Vision Pro 的保密要求可見一斑。不過也不難理解,Vision Pro 上有太多蘋果的核心技術,還承載了大量對於MR 及AR 的思考,同時離正式發布並上市至少還有半年,自然也會擔心被友商了解。但在保密的同時,蘋果其實也在默默解決一些關鍵的問題。02 偷偷驚艷所有人蘋果新產品線初期存在大量問題的情況其並不少見,但硬幣的另一面是,蘋果往往又有足夠的戰略定力,不斷改進產品。“蘋果的硬件必須等2.0,軟件必須等3.0。”知名科技播客IT 公論在2015 年的一期節目中就有過斷言。的確,Vision Pro 在硬件層面幾乎不存在推倒重來的選項,比如外接電源的設計。但就像很多人聽過甚至親身感受過的,硬件收入佔大頭的蘋果,本質是一家軟件公司。喬布斯如是說:……如果你想一下iPhone 是什麼,它也是軟件。所以蘋果公司最大的秘密,或許已經不是什麼秘密了,那就是蘋果把自己看成是一家軟件公司(Apple views itself as a software company)。就在8 月的第一天,蘋果、Adobe、皮克斯、英偉達以及Autodesk 聯手JDF(Linux 基金會附屬機構聯合開發基金會)宣布成立OpenUSD 聯盟,將推動皮克斯開發的通用場景描述(USD)技術的“標準化、開發、進化和發展”。圖/蘋果簡單來說,OpenUSD 聯盟希望推動USD 技術成為3D 內容的通用語言,於是我們看到芯片廠商英偉達、製作工具廠商Autodesk 和Adobe、內容生產商皮克斯,以及集芯片廠商、內容生產商和終端廠商於一體的蘋果共同組成了聯盟。對蘋果而言,組建聯盟的目標非常明確。“OpenUSD 將有助於加速下一代AR 體驗,從藝術創作到內容交付,並產生不斷擴大的空間計算應用程序。”蘋果技術開發團隊副總裁Mike Rockwell(Vision Pro 項目一把手)說:“蘋果一直是USD 發展的積極貢獻者,它是突破性的VisionOS 平台以及新的Reality Composer Pro 開發工具的重要技術。”同時蘋果也明白,在空間計算平台的應用爆發之前,Vision Pro 需要先告訴消費者自身最大的價值。在我看來,Vision Pro 面世以來最核心的問題,很大程度上是蘋果並沒有幫消費者找到購買它的理由並讓人信服,同時它的價格卻上到了3499 美元(近2.5 萬元人民幣)的高價。喬布斯講iPhone 是什麼,圖/蘋果想一想初代iPhone,起售價是499 美元,喬布斯給消費者的購買理由是“一台iPod +一台手機+一個互聯網通訊設備”。要知道蘋果兩年前發布的iPod Video(Classic 系列前身)也要300-400 美元,而與iPhone 同年上市的諾基亞N95 售價更是高達550 歐元(約合730 美元)。不過以WWDC 上的宣傳來看,Vision Pro 初期顯然看中了電視以及顯示器的使用場景。一方面是超高分辨率Micro- OLED和超大畫面,再疊加沉浸虛擬空間帶來的觀影體驗;另一方面則是在辦公場景下,通過超低的延遲與虛實融合的交互設計,承擔了顯示器乃至計算設備的使用場景。沉浸觀影,圖/蘋果最近就有測試者發現,蘋果在visionOS 1.0 Beta 2 系統中的TV 應用代碼多出了“播放3D”的字樣,後續報導指出,Apple TV + 的原創劇《君主:怪獸的遺產(Monarch: Legacy of Monsters)》已經製作了3D 版本。不難想像,蘋果可能會像之前將電影庫全線升級到4K版本一樣,再一次升級到3D 版本。另外別忘了,在WWDC 上為蘋果站台的迪士尼,還擁有大量影響力巨大的IP,可能將以AR 實景或是沉浸式VR 內容的形式出現,而Disney+ 也將跟隨著Vision Pro 而上市。新的賽事觀看形式,圖/蘋果此外,NBA 總裁蕭華(Adam Silver)明確表示,他們正在努力將NBA 賽事直播引入Vision Pro,“通過和蘋果公司的合作,努力為觀眾重新構建觀球體驗。”考慮到蘋果早已拿下美職聯(美國職業足球大聯盟)的獨家直播權,在Vision Pro 上看到“球王”里奧·梅西的足球賽事直播也是題中應有之義了。梅西,圖/邁阿密國際不可否認的是,續航作為硬傷一定程度上限制了Vision Pro 的使用場景,但在家庭娛樂以及辦公場景下,續航方面反而不是很大的問題。而從目前眾多的上手體驗感受來說,Vision Pro 至少在延遲與眩暈等問題上表現得尤為出色。TCL 華星CEO 趙軍此前在採訪中表示,近眼顯示產品想要替代電視等大屏設備,主要的問題是使用起來很難堅持到一兩個小時,甚至是更長時間。反過來說,如果Vision Pro 能夠做到長時間使用的較好體驗,又有足夠吸引力的內容和內容形式,也就有了替代電視與顯示器的更多可能。從這個角度來說,Vision Pro 對比一些高端大尺寸電視和顯示器,價格上也未必都是劣勢,畢竟現如今的激光電視,隨隨便便也要上萬元了。