OpenAI宣布首筆收購,團隊只有8人,原項目停更
OpenAI 突然宣布收購了Global Illumination 團隊,該公司由Thomas Dimson、Taylor Gordon 和Joey Flynn 創立, 目前團隊共8 人,由7 個工程師和1 個產品設計師組成,具體收購金額尚不明確。
Global Illumination (以下簡稱GI 團隊)成立於2021 年,自2022 年起,團隊開始致力研發一個名為Biomes 的網頁端遊戲,這是一款開源、沙盒生存類的MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)。
01 OpenAI 的首次官宣收購
類似Minecraft(我的世界),玩家可以在遊戲中實現建造、耕種、捕獵、接受任務、對抗怪物和玩小遊戲等等互動。目前該遊戲已經通過GitHub 以MIT 協議開源,並接受來自社區的繼續維護。
根據OpenAI 的官宣,目前GI 整個團隊已加入OpenAI,並將致力於開發包括ChatGPT 在內的OpenAI 核心產品。同時GI 團隊在Discord 頻道中宣布,他們將停止官方團隊對Biomes 整個遊戲的維護和更新,將會讓Biomes 在開源社區中自由生長。
團隊在Biomes 項目頻道中宣布遊戲停止官方維護
團隊在宣布停止更新消息的同時,對老玩家表達了感謝和對遊戲停止維護的遺憾,但也表示了對加入OpenAI 團隊,從事新工作的激動。
02 收購之意不在產品,而在團隊
這不到十個人的團隊,到底是怎麼樣的戰鬥力,獲得了OpenAI 的垂青?
GI 由CEO Thomas Dimson、CTO Taylor Gordon 和CPO Joey Flynn 三個人聯合發起。
CEO Thomas Dimson 作為團隊的靈魂人物,2010年畢業於滑鐵盧大學,獲得數學與計算機學士學位,後於2012-2014 年繼續在斯坦福大學進修,獲得人工智能碩士學位。Thomas 職業生涯中最重要的一部分,就是在2013-2020 年間,一直擔任Instagram 的工程總監,主導設計了Instagram 的內容排序算法。
工程經驗豐富的CEO Thomas Dimson 依舊發量驚人
Instagram 於2016 年在Thomas Dimson 的帶領下開始設計內容排序算法,也使得之前按照時間排序的內容展現方式最終棄用。
他曾在《Future》上刊登過一篇回顧Instagram 推薦算法設計理念的文章,文中他提及在Instagram 的最重要的工作之一,就是領導了歷史上最大規模的內容分發實驗—— 面向Instagram上的五億用戶設計內容排序算法。
在文中, Thomas Dimson 既對這部分工作的複雜性,進行了闡釋,同時也表達了他對算法透明度話題的關切。
除此以外,他還主導設計了Instagram 產品中的“Stories”和“Explore”功能。
聯合創始人和CTO Taylor Gordon 於2003 年至2008 年在滑鐵盧大學獲得數學和計算機科學學士學位,與CEO Thomas Dimson 是同學,本科畢業後, Taylor Gordon 選擇繼續攻讀碩士學位。
畢業後, Taylor Gordon 於2012 年至2015 年在YouTube 擔任軟件工程師,專注於改進視頻推薦系統和排名基礎設施。2015 年至2019 年,Taylor 擔任Instagram 的機器學習主管,從Instagram 離職後,Taylor 在2019 年8 月至2020 年8 月在Facebook AI(Meta AI)擔任研究工程師。
另一位聯合創始人Joey Flynn,擔任設計師和首席產品官的工作。
在職業生涯早期,Joey Flynn 曾在Facebook(現Meta)擔任設計師,後於2018-2019 年進入Instagram 擔任產品設計總監,成為了Thomas Dimson 的同事。他也曾在Quip 擔任設計師。
GI 團隊從官宣收購,至現在仍沒有具體公佈具體的收購金額,和明確的收購目的。
但從GI 被收購、關停主營項目,這一系列的動作來看。OpenAI 對GI 團隊並不意在Biomes 這款遊戲產品,而是團隊。雖然很難準確了解OpenAI 的下一步動作,但能推演出的是, OpenAI 會讓GI 團隊在遊戲、強化學習、多模態方向繼續深耕。