Xbox推出針對仇恨言論/作弊等行為的監督系統
微軟日前宣佈在其Xbox 在線服務上實施新的監督系統,旨在遏制違規行為。根據公告,系統將對違規行為進行積累計數警告,並導致平台社交功能暫停。違規玩家最多可收到8個計數,累積次數越多,暫停時間越長,如下所示:
1 個計數- 1 天
2 個計數- 1 天
3 個計數- 3 天
4 個計數- 7 天
5 個計數- 14 天
6 個計數- 21 天
7 個計數- 60 天
8 個計數- 365 天
不同的違規行為可能會導致收到不同數量的計數,以下是一些示例:
辱罵- 1 個計數
作弊- 1 個計數
不恰當性言論- 2 個計數
騷擾或欺凌- 2 個計數
仇恨言論- 3 個計數
可能導致計數的報告均經過人工審核,並且不會人工採取任何強制措施。這與收到的報告數量無關,因此大量報告不會導致自動計數。
計數也會在六個月後清零,每個玩家都可以在其個人資料中訪問他們的執行歷史記錄和當前的累計計數。
根據公告,新系統旨在“讓玩家了解違規的嚴重性、多次違規的累積效應以及對其信譽的總體影響”。