戰爭宣傳在Minecraft、Roblox和其他遊戲中找到了用武之地
雖然戰爭是許多視頻遊戲的主題,但在俄羅斯入侵烏克蘭之前,利用視頻遊戲媒介進行的現實世界衝突幾乎聞所未聞。現在,俄羅斯的戰爭宣傳正在向Roblox 和Minecraft 等大受歡迎的遊戲蔓延。
微軟旗下的《我的世界》(Minecraft)已經成為一種特別流行的方式,用來宣傳俄羅斯聲稱其入侵是合理的。據《紐約時報》報導,支持入侵的玩家利用這款遊戲重現了1 月份俄羅斯軍隊佔領烏克蘭索列達爾市的戰鬥,並將他們的片段發佈在社交網絡VKontakte 上。
Minecraft 還被用來舉辦和播放慶祝俄羅斯日的音樂會。其中一名俄羅斯官員的母親是俄羅斯總統弗拉基米爾-普京的重要盟友。
戰爭開始後,由於使用了機器翻譯工具,Roblox 在俄羅斯的受歡迎程度有所提高,它也被用來慶祝俄羅斯的紀念日。
今年4 月,微軟總裁布拉德-史密斯(Brad Smith)表示,微軟的安全分析團隊已經發現俄羅斯特工在遊戲社區(包括圍繞Minecraft 的Discord 頻道)內共享信息。史密斯說,阻止這些入侵非常重要,因為它們可以傳播與烏克蘭有關的宣傳和錯誤信息。
不僅僅是支持戰爭的平民和政府工作人員了解遊戲在傳播宣傳方面的價值。普京本人最近就說過:”遊戲應該幫助一個人發展,幫助他找到自我,應該在人類普遍價值觀的框架內和愛國主義的框架內幫助教育一個人”。
雖然微軟和其他西方公司已經暫停了在俄羅斯的銷售和服務,但用戶往往會想方設法繼續玩遊戲。最近發現,自戰爭開始以來,盜版問題變得更加嚴重,69% 的遊戲玩家表示去年至少玩過一款盜版遊戲,而51% 的玩家承認2022 年盜版遊戲的數量超過了2021 年。
烏克蘭一家分析在線威脅的諮詢公司Molfar 將俄羅斯版的《坦克世界》和《戰艦世界》、《飛行公司》、《裝甲戰爭》和《戰爭雷霆》列為其他用於傳播親克里姆林宮宣傳的遊戲。
白俄羅斯的《坦克世界》開發商Wargaming 在烏克蘭入侵後宣布退出俄羅斯和白俄羅斯市場,將其真人遊戲業務移交給總部位於聖彼得堡的Lesta Studio 在當地管理,後者已不再隸屬於該公司。目前還不清楚微軟或其他公司採取了哪些措施來阻止俄羅斯人利用其遊戲傳播信息。
倫敦戰略對話研究所(Institute for Strategic Dialogue)極右翼和仇恨運動研究負責人雅各布-戴維(Jacob Davey)說,敵對分子知道利用遊戲作為接觸和塑造年輕人思想的一種方式,同時還能影響人們。
利用遊戲和相關硬件進行戰爭的不僅僅是俄羅斯。《CS:Go》(上圖)被用來規避普京的媒體限制,向俄羅斯人宣傳戰爭的殘酷性。在硬件方面,4 月份有報導稱烏克蘭軍隊正在使用Steam Deck 控制機槍砲塔。