為收購動視暴雪出庭作證微軟CEO納德拉:我不喜歡獨家遊戲協議
微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)表示,他希望消除電子遊戲與熱門遊戲機之間的獨家協議。作為微軟在遊戲行業的主要競爭對手,任天堂和索尼經常在各自的設備上發布獨家遊戲,將此作為吸引客戶的重要手段。微軟也在Xbox上採取了同樣的戰略,但納德拉表示,他的公司“在遊戲機市場的份額較低”。
納德拉提到獨家協議時說,“我不喜歡這種模式。”
納德拉在舊金山舉行的美國聯邦法院聽證會上發表了這一觀點,本案原告是美國聯邦貿易委員會(FTC),他們希望通過訴訟阻止微軟斥資687億美元收購動視暴雪。FTC擔心,這場聯姻會導致動視暴雪的熱門遊戲無法兼容其他遊戲機,或者降低其他遊戲的服務。
微軟曾經表示,他們希望將動視暴雪的遊戲加入該公司的Game Pass訂閱服務。為了打消監管者的擔憂,微軟提出在10年內讓動視暴雪的《使命召喚》遊戲兼容索尼和任天堂的遊戲機。
索尼尚未接受微軟的提議,並對微軟收購動視暴雪提出反對。
“我認為這筆交易對競爭不利。”索尼互動娛樂部門負責人吉姆·瑞恩(Jim Ryan)週二在法庭播放的一段視頻證詞中說。
納德拉的對遊戲機的觀點也與他對各類科技平台的整體態度相一致。自從2014年出任微軟CEO以來,他已經將該公司的文化從開發專有的封閉式系統,轉向盡可能兼容更多的設備,而不僅僅兼容自家硬件。
微軟已經面向蘋果iPad推出了Office軟件,並針對Linux系統推出了自己的SQL Server數據庫。早些年,Windows一直是微軟的重點業務,但如今,這款操作系統在其營收中的佔比已經大幅下降。微軟表示,第三財季,Windows在微軟營收中的佔比略超10%,低於2011年的25%左右。
微軟發言人表示,納德拉週三的評論“明確闡述了微軟將履行對合作夥伴及遊戲社區的承諾,將更多遊戲帶給更多玩家。”
納德拉還承認,微軟在遊戲領域也面臨挑戰。可以在Game Pass Ultimate訂閱服務中使用的微軟雲服務“還不夠好”,無法替代目前的平台。
動視暴雪CEO鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)則對多遊戲訂閱服務持懷疑態度。他週三在法庭上表示,他的公司正在嘗試這類服務,包括與英偉達的GeForce Now合作,但目前仍處於測試階段。
即使對訂閱服務持不同態度,但科蒂克表示,他仍然希望與微軟達成協議。
“我的這種看法可能跟洛杉磯有關,我看到過大型媒體公司將內容遷移到這些訂閱流媒體服務中,導致其業務受損。”他說。
本案主審法官杰奎琳·斯科特·科利(Jacqueline Scott Corley)將會決定是否向FTC授予初步禁令,阻止微軟完成對動視暴雪的收購。與此同時,英國競爭與市場管理局已於今年4月禁止了這筆交易。
“我們董事會的觀點是,如果發布初步禁令,他們無法想像這筆交易能夠繼續推進下去。”科蒂克說。