微軟曾考慮收購SE 增強在亞洲地區的存在感
據FTC和微軟訴訟審訊中最新公開的內部文件,幾年前微軟曾考慮收購《最終幻想》系列發行商SE,以增強Xbox在亞洲的影響力並幫助推出移動版Xbox Game Pass。文件還揭示了微軟考慮收購Square Enix的原因。
除了增強Xbox在亞洲市場的存在感(在該地區一直存在困難)之外,收購這家日本發行商將通過讓新作首發登陸Xbox Game Pass,推動Xbox Game Pass的增長,並幫助未來的移動獨占版Game Pass。這表明微軟計劃在未來進一步擴大其訂閱服務。
微軟有意收購Square Enix並不出人意料,因為微軟還曾考慮收購另一個重要的日本發行商——世嘉(SEGA),甚至是創造了《光環》系列的開發商Bungie。
然而,Square Enix幾乎與微軟背道而馳,因為該發行商的許多重要遊戲實際上並未登陸Xbox,比如《最終幻想7:重製版》、《最終幻想1:6》和《魔咒之地》。
《最終幻想16》短短幾天內在市場上表現出色,並成為迄今為止最暢銷的PS5獨占遊戲,這意味著Square Enix和索尼之間的關係在未來可能會更加緊密。