內部郵件顯示微軟曾考慮收購Bungie和Sega以加強Xbox Game Pass的實力
根據FTC訴微軟聽證會的內部文件,微軟正在考慮收購Bungie和世嘉。在一封電子郵件中,Xbox首席執行官菲爾-斯賓塞寫信給微軟首席執行官薩蒂亞-納德拉和微軟首席財務官艾米-胡德請求批准一項戰略,就可能收購其世嘉遊戲工作室一事與世嘉接觸。
“我們相信,世嘉已經建立了一個均衡的遊戲組合,在各細分領域具有全球地理吸引力,並將幫助我們在主機和非主機上加速Xbox Game Pass業務。”斯賓塞在2020年11月的電子郵件中說。
菲爾-斯賓塞給微軟CEO薩提亞-納德拉和CFO艾米-胡德的郵件。
微軟認為,收購世嘉將推動Xbox Game Pass在PC、主機和雲端的訂閱。斯賓塞當時在給納德拉和胡德的演講中說:”世嘉深受喜愛的IP的全球吸引力將有助於擴大Xbox Game Pass在世界各地的新觀眾群,最明顯的是在亞洲,那裡的本地化內容對成功至關重要。世嘉還將為未來的貨幣化機會提供遊戲交易價值。”
目前還不清楚當時計劃收購世嘉的情況,以及納德拉是否最終批准了談判。但在微軟2021年4月的一份內部合併審查文件中,世嘉仍被列為關鍵目標。微軟已經確定了在PC、移動和控制台等不同市場進行收購的關鍵領域,世嘉、Bungie、Zynga和IO Interactive是微軟正在認真考慮收購的一些公司的一部分。
一份關鍵公司的收購名單
值得注意的是,一個現在由索尼擁有的工作室Bungie也在名單上,微軟的內部文件指出,”對Bungie的收購將包括確保有價值的知識產權、《命運》(及其社區)以及將其開發和現場操作基礎設施整合到Xbox遊戲工作室。微軟已經確定了Bungie的”高燃燒率”風險,以及網易在2018年的1億美元少數股權投資。它還指出,《命運》是”主機遊戲通行證上產生最高時長的遊戲之一”。
2021年,《殺手》開發商IO Interactive也被列入”最終觀察名單”,同時還有Thunderful、Supergiant Games、Niantic、Playrix和Zynga等基於移動遊戲業務的公司。在微軟最終將注意力轉向動視暴雪的移動野心之前,它曾洽談過收購Zynga(Zynga最終被Take-Two收購)。目前還不清楚微軟是否與其他以移動為重點的公司進行了任何談判。