Xbox斯賓塞:收購B社就是為了防止《星空》被索尼獨占
在美國聯邦貿易委員會(FTC)針對微軟收購的案件聽證會上,Xbox 負責人菲爾·斯賓塞解釋稱,微軟收購了貝塞斯達Bethesda Softworks 的控股公司/母公司ZeniMax Media的部分原因是擔心《星空》可能不會登陸Xbox 平台。貝塞斯達與索尼就其另外兩款遊戲達成了限時獨占協議,這將使得它們在發布一年之後才能登陸Xbox。
據報導,斯賓塞在聽證會上表示:“當我們收購ZeniMax 時,推動這一目標的因素之一是索尼與《死亡循環》和《幽靈線:東京》達成了協議……向貝塞斯達支付費用,讓它們不要再Xbox上首發這些遊戲。”
“因此,當我們聽說《星空》也可能最終會跳過Xbox 時,關於《星空》的討論,我們不能處於一個在內容所有權方面進一步落後的第三名主機位置(排於任天堂和索尼之後),所以我們必須確保內容,以在業務中保持競爭力。”
斯賓塞還向法庭解釋說,在兩款遊戲機上發行遊戲都會向索尼提供資金,這些資金之後會被用來對抗競爭對手:“每次我們在PlayStation 平台上發布遊戲時……索尼都會從我們在平台上獲得的收入中抽成30%,然後他們將這筆錢與其他收入一起使用,以試圖降低Xbox 在市場上的生存率。”
“我們一直在嘗試競爭,但正如我所說,過去20 年裡我們從未能有效的做到這一點。”
對於《上古捲軸6》是否將是Xbox 和PC 平台獨占的問題,斯賓塞依然含糊其辭。他說道:“我認為,考慮到距離這款遊戲的推出還有多遠,我們還不太清楚它會在哪些平台上發布。我們現在還很難確定。”
首款貝塞斯達在收購後沒有登陸PlayStation 主機的遊戲是5 月發布的《紅霞島》……但是這款遊戲的表現並沒有能夠體現它作為第一方的價值,也沒有因為獨占而給索尼帶來任何打擊。斯賓塞此前親自為其“令人失望”的發布而道歉。