NVIDIA RTX 40顯卡業務收入超越RTX 30多達40%
最近三個季度的顯卡市場雖然急劇萎縮,成為近10年來的冰點,但憑藉近乎壟斷的市場地位、越來越高的價格,NVIDIA RTX 40系列依然賺得盆滿缽滿。在美國銀行全球技術會議期間,NVIDIA遊戲業務高級副總裁Jeff Fisher披露,2023財年內,NVIDIA遊戲業務收入達到84億美元,相比2020年的48億美元增長了75%,年復合增長率達20%,遠超同期的PC市場增量。
其中,平均價格年復合增長率10%,出貨量年復合增長率9%,二者雙雙推高了NVIDIA的總收入。
Turing RTX 20/GTX 16系列、Ampere RTX 30系列、Ada RTX 40系列三代一路發展下來,賺錢能力也是越來越強,同樣是發售後20週的時間裡,RTX 40系列帶來的收入比RTX 30系列高了多達40%。
尤其是在699美元以上的高端市場,RTX 40系列收入甚至達到了RTX 30系列的3倍!
不過,NVIDIA也承認,玩家升級顯卡的速度還不夠快,RTX系列的安裝量比例到今天仍然只有44%,尤其是RTX 3060及以上高端型號只佔18%。
NVIDIA還強調,PC遊戲市場是十分繁榮的,最近四年來Steam同時在線遊戲玩家數量翻了一番,已超過3000萬。
PC遊戲玩家的數量,預計到2025年會超過11億。