摩爾線程國產遊戲顯卡正式支持OpenGL 4.0 曲面細分效果驚艷
日前,摩爾線程正式發布了旗下第二款遊戲顯卡MTT S70,零售價2499元。硬件不斷迭代的同時,摩爾線程在驅動、功能更新上也一直不遺餘力,比如Windows驅動已經升級5個版本,比如正在開啟對DX11的支持。
如今,摩爾線程的MTT S80、MTT S70兩款遊戲顯卡,已經正式支持OpenGL 4.0 API。
官方也放出一段視頻,演示了MTT S70對於OpenGL 4.0核心功能之一曲面細分(Tessellation)的支持情況。
一個場景是利用標準的細分著色器,對地形數據進行實時細分操作,在不增加額外數據量的前提下,渲染出更為複雜的形狀、表面,模型呈現效果更為柔和、真實。
另一個場景是大家非常熟悉的Unigine Heaven,開啟曲面細分後,地面、水面、建築、物體的呈現更加細緻,細節更加豐富,真實感更強。
目前,摩爾線程MTT顯卡對於OpenGL 4.0的支持僅限Linux系統,後續將登陸Windows系統。