蘋果Vision Pro試戴感覺如何?第一波測評來了
支持近視用戶,暈車人士友好,用戶動動嘴、手指、甚至是轉動眼球即可操作,沉浸式看電影、瀏覽相冊,在虛擬現實和增強現實之間隨時切換。在被稱為“蘋果春晚”的2023年全球開發者大會(WWDC)上,蘋果首代混合現實頭顯、醞釀了7年的VisionPro終於亮相。
這款被蘋果寄予厚望的產品,能開啟空間計算領域的“ iPhone時刻”嗎?
科技媒體9to5MAC記者Chance Miller有幸率先獲得了一次試用機會。
Miller當時在WWDC現場觀看主題演講,之後被帶到Apple Park的演示大樓,開啟VisionPro創造的世界之旅。
調試過程簡單,支持近視用戶
在真正試用VisionPro之前,Miller需要經歷一個適配過程。
首先,在iPhone14的掃描系統即完成認證,類似於在新iPhone上完成面部認證。
下一步是設置Spatial Audio空間音頻模式,包括掃描臉和雙耳。
過程簡單,但Miller還是遇到了一些小麻煩,iPhone14無法成功掃描他的左耳。不過,這對實際的使用體驗幾乎沒有影響。
對於視力不佳的人,蘋果準備了視力測試設備。
蘋果還表示,可通過個性化定制的光學插片,確保近視用戶佩戴後也能實現精確觀察和眼球追踪。
由於Miller當時佩戴了一幅隱形眼鏡,因此他無需像戴普通眼鏡的人那樣進行視力測試。
接下來,Miller將VisionPro戴在頭上,他發現,頂部和側面的綁帶可以根據用戶需求調節,因此非常貼合、舒服。
動動嘴、手指、甚至是轉動眼球即可操作
VisionOS是蘋果為VisionPro打造的全新操作系統。
在Miller的首次交互體驗中,先是蘋果標誌性的“Hello”單詞漂浮在空中,然後主界面出現,主界麵類似於Apple Watch上的蜂窩界面。
VisionPro可以完全只靠眼睛、語音和手勢來操作,用戶只需要動動嘴、手指、甚至是轉動眼球即可控制。
Miller在這裡沒有用語音操作系統,只是通過手勢和眼睛,控制界面移動。
這兩項體驗著實驚艷到了他。
輕點手指選擇一個對象,兩個手指捏合放大圖像,輕拂手腕來滾動界面,手腕迅速甩動就能激活慣性滾動。
Miller表示,在試用VisionPro的30分鐘內,他對大多數手勢感到非常自在,雖然有幾次打開了錯誤的App,但只需要輕按Digital Crown數碼表冠,就能回到主界面。
此外,VisionPro允許多個應用程序同時運行,用戶可按照自己的喜好進行排列。
這一操作下的界麵類似iPad上的Stage Manager(蘋果的桌面管理器),每個App的底部都有一個“窗口欄”來調整位置,角落裡有一個箭頭來調整每個App窗口的大小。
用戶還可以輕敲手指,把這些窗口拉到更近的位置。
VisionPro的手勢學習並不難,但大多數人需要花一些功夫練習,才能熟練掌握。
在使用VisionPro的整個過程中,蘋果反復強調了頭顯讓用戶與周圍世界保持聯繫的各種方式。例如,Miller可以左右轉頭,看看演示室裡的另外兩個人。
除此以外,用戶可以通過表冠隨時調整虛擬世界的真實程度。
沉浸式看視頻
蘋果將內容消費作為VisionPro的最大賣點之一,這種體驗絕對令人難以置信。
Miller通過VisionPro觀看了3D版的《阿凡達2》,並被這種沉浸式體驗所震撼。
用戶可以在浮動窗口中觀看視頻,並可以根據自己的喜好進行調整,系統會自動調低播放窗口周圍的亮度。
用戶還可以選擇觀影的模式。比如,Miller使用影院模式觀看電影,就像在家庭影院中觀看一樣。
這裡蘋果再次展示了它對細節的關注,影院模式下的背景模仿了電影院的吸音泡沫紋理。
用戶還能在VisionPro上觀看3D電影,獲得身臨其境並且十分酷炫的觀影感受。
Miller戴著VisionPro觀看了NBA比賽的片段,以及MLB(美國職棒大聯盟)比賽。
這兩種體驗都令他印象深刻。
我可以向上、向下、向左和向右看,感覺就像在體育場內,坐在場邊或一壘線旁邊。
VsionOS系統界面旁邊有一個菜單欄,展開則會顯示“人類、應用程序和環境”三個選項。
Miller選擇了“環境”之後,一個名為“胡德山”的場景映入眼簾,然後“全然融入周遭環境,前後左右環抱其中。”
接著,Miller使用數碼表冠來控制沉浸式體驗的程度。
沉浸式瀏覽相冊
相冊是VisionPro體驗的關鍵部分之一。
用戶可以瀏覽整個相冊,並使用手勢選擇、滾動照片,放大和縮小照片,等等。
在VisionPro上,用戶可以瀏覽用iPhone拍攝的全景照片,這些圖片以環繞四周的方式出現在用戶身邊。
內置的3D攝像頭可以幫助VisionPro拍攝空間照片和視頻,蘋果表示,這樣做是為了讓用戶“捕捉、重溫並沉浸在他們最喜歡的記憶中”。
蘋果說:
每一張空間照片和視頻都將用戶帶回到過去的某個時刻,比如與朋友慶祝或特別的家庭聚會。
在Miller的演示項目中,他看到了兩個空間視頻:一個是在孩子生日派對上拍攝的,另一個是在篝火旁拍攝的。
通過數字人物進行視頻通話
Miller使用VisionPro,和現場的另一個試用者進行視頻通話。
這個人通過Persona出現在Miller的VisionPro中,即蘋果所描述的利用機器學習技術創建的數字人物形象。
Persona形象非常逼真,但仔細觀察,用戶能發現明顯的人工合成痕跡。尤其是嘴巴周圍,非常明顯。
在FaceTime通話期間,兩人合作編輯了一個自由格式文檔,其中包括一個公寓樓的3D模型。Miller可以進入該模型內部,查看有關設計、角落、家具等細節。
對暈車人士友好
最後一項,同時可能也是最重要的一項——舒適度。
Miller佩戴VisionPro的時間大約為30分鐘,總體上來說,體驗感是不錯的。
面料柔軟透氣,眼部周圍有很多墊料,使頭顯戴起來很舒服,既貼合頭部又不會過緊。
不過,VisionPro確實偏重,長時間佩戴後,用戶可能會感到疲勞。
因此可以理解,為什麼蘋果會選擇外部電池包。
如果把電池集成在頭顯上,會增加整體重量。這樣的話,幾乎不可能有用戶願意連續佩戴幾分鐘以上。
蘋果在發布會上提到,演示中只有少量的尺寸可供選擇,不過,正式推出時將提供更多尺寸,進一步提高用戶的體驗感。
另外,這款頭顯對於容易暈車和暈機的用戶非常友好。作為重度暈車和暈機“患者”,Miller在佩戴VisionPro的30分鐘裡,沒有任何眩暈感。
蘋果解釋稱,兩個4K顯示屏和極低的延遲是防止眩暈的重要因素,此外,VisionPro能夠在虛擬現實和增強現實之間切換,也在一定程度上防止用戶產生眩暈感。
其他體驗:聲音質量極佳
在Miller的體驗中,最令人印象深刻的一項是VisionPro的聲音質量。
這款頭顯內部有兩個獨立放大的音頻驅動器。與沈浸式內容相結合,空間音頻效果令人驚嘆,遠比使用AirPods的空間音頻要好得多。
Miller參加了一分鐘的正念冥想,其中包括沉浸式動畫和引導性呼吸練習。
其中一個演示讓Miller與一隻蝴蝶互動,蝴蝶飛來,然後停在他的手上。此外,Miller還體驗了一把“遭遇恐龍”,他朝恐龍走去還“摸”了它一下。
由於Miller只戴了30分鐘的VisionPro,所以無法對電池續航時間發表評論。但據蘋果自己稱,它只能提供2個小時的續航。
蘋果頭顯拖著一根線,連接的是外部電池包。不過,這對行動完全沒有妨礙。Miller稱,他可以把電池包放進口袋裡,然後站起來四處走動。
價格勸退用戶?
結束了30分鐘的體驗之後,Miller表示有些困惑。
不是說感覺不好,而是有一種從未有過的感覺。我剛剛經歷了一種將我帶入另一個世界的體驗……同時又讓我與周圍的“真實世界”保持某種聯繫。
VisionPro的某些功能是否有些花哨?Miller寫道:
毫無疑問,是的。但是今天我看到的很多內容證明了當混合現實技術得到正確應用,並配備頂級硬件和軟件時,它可以變得多麼令人印象深刻。隨著生態系統的擴展,一些看似花哨的內容可以被令人難以置信的體驗所取代。
VisionPro的硬件絕對是業界領先的。我在4K顯示屏上看不到任何一個像素,即使是在兩側邊緣的圖像也清晰明了。顯示屏加上強大的M2和R1芯片,意味著VisionPro在所有方面都表現出色。
不過,在高達3500美元的定價面前,一切美好的體驗似乎都不值一提。
Miller說:
VisionPro不會成為一款大熱產品,我認為蘋果甚至也知道這一點。該公司將售價3500美元(的VisionPro)與1984年售價2495美元的原始Mac相提並論。按2023年美元(購買力)計算,這相當於7000多美元。