蘋果開發者大會前瞻:“碼出新宇宙” MR頭顯或一周後發布
蘋果向開發者發出電子郵件,宣布即將到來的2023蘋果全球開發者大會(WWDC)將於北京時間6月6日(當地時間6月5日)召開。值得注意的是,這封郵件似乎暗示了備受期待的蘋果混合現實(MR)頭顯的相關信息。
郵件中給出了此次開發者大會的口號,即“碼出新宇宙(Code new worlds)”,可能意味著蘋果希望開發者利用新發布的產品去創造一個嶄新的虛擬世界。此前,輿論一直在猜測蘋果是否會在WWDC上發布這款頭顯產品。
與此同時,蘋果的年度“AR體驗”復活節彩蛋也已上線。蘋果為WWDC 2023設計的圖像有一個類似氣泡的主題,使用了薄膜干涉實驗的顏色。在AR體驗中,這個蘋果商標形狀的氣泡以2023年6月5日為中心順時針旋轉。
本次蘋果WWDC世界開發者大會口號:碼出新宇宙(Code new worlds)。
“Reality Pro”正式亮相?
按照蘋果往年的習慣,預計此次全球開發者大會將會帶來五大軟件系統即iOS、iPad OS、macOS、watchOS和tvOS的更新。
此前受到廣泛關注的iOS 17將會在大會上正式亮相,並進行部分內容的預覽,後續會在9月或10月之間,即新機iPhone 15系列發布後帶來正式版本。有消息透露,iOS 17的控制中心將重新調整UI風格——這是自2017年iOS 11發布以來,控制中心的第一次大改。此外,在iPhone 14發布期間“風光一時”的靈動島(消息通知氣泡),也將隨著iOS 17搭載至iPhone 15全系機型中。此外,幾款Mac電腦新品也將在大會上發布。
除了常規的系統升級,大部分人認為,此次大會的重點是期待已久的MR頭戴產品,它是蘋果近十年來最重要的新產品之一,也是與蘋果之前產品完全不同的新品類終端。
早在2017年,蘋果就對增強現實(AR)體驗進行了相關佈局,發布了ARKit(AR工具包)等工具,以幫助開發人員在iPhone上實現AR體驗。蘋果首席執行官Tim Cook(Tim Cook)也曾多次在公開場合中表示,MR頭顯未來將和智能手機一樣,成為革命性的產品。
此次即將發布的設備是蘋果旗下的第一款MR頭顯設備,名為“Reality Pro”,據App Store Connect的信息顯示,這款頭顯的操作系統可能會是xrOS。該操作系統會在3D環境中提供與iPhone和iPad上相同的功能。
混合現實眼鏡不同於傳統的虛擬現實(VR)眼鏡,用戶戴上它後既可以看到周圍的真實環境,也能看到虛擬成像。
外觀方面,蘋果混合現實頭顯預計會像一個典型的VR頭戴式設備,類似於滑雪護目鏡,並帶有物理轉盤,可調入和調出虛擬現實。此外,據國外科技網站The Information透露,用戶將在手指上戴上一個戒指般的設備,幫助控制和跟踪手部動作。這與蘋果近期公開的“智能指環(smart ring)”的專利描述相符合。
有報導稱,這款頭顯將與蘋果的其他產品聯動,形成一個強大的生態系統。例如,在其內置的4K顯示屏上運行iPad應用程序,也有可能Apple Watch將是一個關鍵的外設,跟踪健身並且充當一個振動控制配件。
配置方面,Reality Pro或將配備類似於Mac電腦中M1處理器的芯片,預計支持高清分辨率,甚至可能支持8K顯示,並採用多攝像頭陣列,用於讀取用戶面部表情、檢測身體動作並繪製周圍區域地圖。據蘋果員工透露,可以使用該設備與現實世界中的物體玩遊戲,融入透視體驗,提供一種形式的增強現實。
除此之外,該產品還將配備LiDAR傳感器,用於激光測距。傳感器可以快速幫助設備測量一個空間的面積,讓用戶能夠準確地放置虛擬物品。設備也將有一個可選的頭戴配件與一個更大的電池組。(詳見澎湃科技報導《蘋果頭顯設備詳情曝光:轉盤切換虛擬和現實世界,電池放腰部》)
目前,市面上大多數猜測都認為這款頭顯的價格可能高達3000-4000美元。
蘋果在AR體驗中隱藏“彩蛋”,蘋果商標形狀的氣泡以2023年6月5日為中心順時針旋轉。
不是現實生活的替代品
除了硬件方面的創新,許多最先進AR/VR系統的經驗表明,配置在系統中的應用程序是決定用戶體驗和市場競爭力的關鍵。軟件的創新不僅最重要而且也最具變革性,因為通過這些軟件我們將直觀地與3D內容進行交互。
預計蘋果可能會在此次大會上發布這款頭顯的軟件開發工具包(SDK)和其他開發者工具。同時,蘋果將推出專門為這款頭顯開發的應用程序,其中可能包括多款官方應用。但大多數人認為,推動開發者將第三方應用與該頭顯適配可能是一種更為便利的方式。(詳見澎湃科技報導《“把所有應用扔給消費者選”,蘋果MR頭顯將成新形態iPad?》)
作為行業風向標的蘋果,第一款頭戴式設備或許不會成為大眾的首選,但它可能會為頭戴式設備在非遊戲領域的發展指明方向。
彭博社的馬克·古爾曼(Mark Gurman)認為,蘋果頭戴式設備將被設計用於短距離的VR體驗。蘋果似乎並不打算讓用戶沉浸在虛擬世界中,甚至把它列為“禁區”。這款混合現實頭顯可以用來溝通、觀看內容和玩遊戲,但它不是一種需要整天佩戴的設備,也不是現實生活的替代品。
蘋果公司的AR負責人邁克·羅克韋爾(Mike Rockwell)在一次採訪中稱,AR具有巨大的潛力,它能夠利用現有和未來的設備為人們的生活帶來便利,但要取得成功還有很多工作要做。“對我們來說,最好的辦法就是打造一個健康有益的設備生態系統,吸引人們使用和投入。”