海豚模擬器下架並非任天堂主動要求而是V社決定
熱門的GameCube 和Wii 模擬器Dolphin 近日被從Steam 撤下,並宣布將不會回歸。多家媒體將其報導為任天堂又一次對模擬器的“重拳出擊”。但根據一位該模擬器的前開發者日前透露,這實際上是Valve 自己的決定。
此前,Dolphin公開了收到的警告信件。而根據PC Gamer 對律師Kellen Voyer 的諮詢,這並不是一封DMCA(千年數字版權法)的刪除通知,而僅僅是一個警告,即“如果在Steam 上發布Dolphin 軟件(在任天堂看來)將違反DMCA。”
前Dolphin 開發者delroth 在Mastodon 上分享了自己的見解。據他所知,Valve曾於任天堂主動聯繫,詢問在Steam 上託管該模擬器是否妥當。任天堂給出了否定的答案,理由是它認為Dolphin 會違反DMCA,因為該模擬器使用“未經任天堂授權的加密密鑰,並在運行時或運行前對ROM 進行解密”。Valve隨後決定將Dolphin 下架,並將這封回應轉發給了Dolphin 開發團隊。而由於處理郵件時出現的錯誤,這封信也轉發給了已經離開團隊的delroth。
關鍵在於,這並不是任天堂主動對Dolphin 或其開發者採取行動,任天堂只是回應了Valve 的詢問。實際上,任天堂此前從未對Dolphin 採取任何行動。儘管任天堂一直對盜版軟件/模擬老遊戲的態度堅決,但它通常不會對模擬器採取行動,而是對提供盜版ROM 的網站/人員提出警告和訴訟。
目前,任天堂也忽略了熱門的Switch 模擬器,即便在《塞爾達傳說:王國之淚》洩露後這些模擬器被用來游玩洩露的遊戲(甚至是直播),任天堂依然沒有對模擬器出手。
喜歡使用模擬器的玩家,以及模擬器的倡導者普遍認為,模擬器本身完全合法。而這種觀點並不無道理。實際上在幾十年前,索尼曾向一款商用PlayStation 模擬器Bleem! 進行版權起訴,然而模擬器卻通過辯護獲得了訴訟的勝利。在法律“解釋”中,玩家可以啟動模擬器,通過CD 驅動器插入官方PS1 光盤遊玩遊戲,而且該過程完全不犯法。只是這並不包含從網上下載ROM 遊玩。
但之所以這時法律“解釋”,而不是法律“事實”,是因為版權法並不像刑法或者交通法那麼明確,侵犯版權並不像闖紅燈。在美國版權法中,並沒有許多真正意義上的硬性規定,沒有明確規定什麼是被允許什麼是禁止的。
delroth 表示:“最近Dolphin/Valve/任天堂這件事,對我來說一個有趣的發現是很少有人理解美國版權法的模糊性。人們無法理解,*沒有一個人*知道第7 代遊戲機的模擬器是否可能侵犯DMCA 反規規避條款。律師、法院、模擬器開發商、任天堂——(他們中)沒有一個人知道。但是每個關心的人都知道它依然在(並且一直都在)灰色地帶運行。”
不過DMCA 明確指出,有幾件事是被版權保護的反規規避條款所禁止的,這也是為什麼Valve 收到的任天堂信件中特別提到了Dolphin 使用加密密鑰的原因。
就這一點,delroth認為“沒有人能說Dolphin 是對的,或者任天堂是對的。律師事務所也都一樣,這有很大的解釋空間。Dolphin確實分發了Wii AES-128 Common 用於加密Wii 遊戲光盤的密鑰。”
Delroth 補充說:“無論互操作性例外條款是否允許,某種合理使用條款是否允許,任天堂被破解的DRM 是否真的算作’有效的版權保護措施’等等,只有訴訟才能決定。”