《賽博朋克2077》遊戲總監自立門戶在波蘭成立新工作室Blank
《賽博朋克2077》遊戲總監兼《巫師3:狂獵》聯合遊戲總監Mateusz Kanik聯合《巫師》《賽博朋克2077》多個執行製作人Jędrzej Mróz、Marcin Jefimow,在波蘭華沙成立了一個新的遊戲工作室Blank。
Blank是今年由CDPR前主創離職創業成立的第二家大型工作室,此前《巫師3》總監兼《賽博朋克2077》製作領導Konrad Tomaszkiewicz離開成立了新工作室Rebel Wolves,獲得了網易的投資。
Mateusz Kanik於2006年加盟了CDPR,2022年離開,在CDPR任職15年。最初參與設計了《巫師1》以及被取消的主機移植版遊戲《巫師:白狼的崛起》。隨後擔任了《巫師2》的首席遊戲設計師。從2013年到2016年,Kanik還是《賽博朋克2077》的遊戲總監,隨後晉升為CDPR的設計總監。
新成立的Blank還匯聚了很多經驗豐富的開發者:
Michal Dobrowolski (CD Projekt Red),設計總監
Artur Ganszyniec (CD Projekt Red, 11 Bit Studios) ,敘事總監
Grzegorz Przybyś (Division 48 Studio, Artificer),美術總監
Blank聯合創始人兼執行製作人Marcin Jefimow表示:“我們的遊戲開發理念來自於我們自己的故事和經歷。我們想要建立一個空間,在這裡我們可以尊重我們的歷史,但也很有趣,並在我們創造性地合作時對全新的靈感開放。我們已經在一個萌芽中的新項目上有了一個良好的開端,我們迫不及待地想與玩家分享,並與新團隊成員一起製作。”
Blank工作室目前有10名團隊成員,但他們希望擴大到近60人,以支持他們尚未公佈的項目的開發。
雖然Blank尚未正式公佈他們的首個項目,但其官網卻暗示了一些東西。根據官網上這個概念圖的描述,Blank的首個遊戲將發生在某種啟示錄之間或之後,但不是開放世界,專注於線性敘事。
“目前,我們正在製作一個以世界末日為背景、角色驅動的故事——有一兩個轉折。我們曾經創造過帶有開放世界的大型、超級複雜的遊戲。這就是為什麼我們專注於更簡單的目標——獨特性、情感、質量和精緻。我們把所有的激情和奉獻都投入到我們的工藝中,我們熱切地期待著讓大家玩到我們正在製作的引人入勝的故事。請放心,我們會在適當的時候分享更多細節。”