蘋果AR/VR頭顯微型屏幕規格洩露:1.41英寸5000+尼特亮度支持HDR
蘋果公司計劃在下週的全球開發者大會上推出的AR/VR頭顯,長期以來一直有傳言說它將採用4K微型OLED顯示屏,整體分辨率為8K,但著名的顯示器分析師Ross Young今天分享了一些額外的規格,對這款頭顯的工作原理有了一些了解。
蘋果公司的AR/VR頭顯兩個顯示器的對角線尺寸都是1.41英寸,具有約5000尼特或更高的亮度,支持HDR或高動態範圍的內容,這在目前市場上的VR頭顯中並不常見。例如,Meta Quest 2的最大亮度約為100尼特,它不提供HDR,而Hololens 2提供500尼特的亮度。索尼的PSVR 2頭顯有大約265尼特的亮度,號稱當連接到HDR信號源時支持HDR功能。
根據Young的說法,5000尼特可能指的是峰值亮度,這意味著它不會亮瞎雙眼,而是提供卓越的對比度,更明亮的顏色,以及比目前其他頭顯更好的亮點。對於SDR顯示器來說,峰值亮度通常是指顯示器在光線明亮的房間裡的表現,因為它類似於最大亮度,但對於HDR顯示器來說,它是一個顯示器描繪色彩和對比度的指標。
作為比較,高端電視提供大約2000至5000尼特左右的亮度,例如,三星有一款98英寸的電視,能夠達到5000尼特,還有Neo QLED電視,提供4000尼特的峰值亮度。三星宣傳這些電視具有”驚人的、準確的色彩細節和非凡的對比度範圍,創造出超越生活的體驗”。
Meta公司首席執行官馬克-扎克伯格在2022年展示了能夠達到20000尼特亮度的”Starbursts”VR頭顯原型,但它非常巨大,不能戴在頭上,也不是Meta公司目前能夠實現的技術。
如果蘋果達到5000多尼特的亮度目標,其頭顯將提供競爭對手無法比擬的顯示體驗,也將為未來的AR眼鏡奠定基礎。增強現實眼鏡需要高亮度來緩解來自太陽和其他光源的光線。在較低的亮度水平下,覆蓋在真實世界視圖上的AR內容可能會被沖淡。
Magic Leap 2是比較知名的增強現實頭顯之一,其亮度範圍從20尼特到2000尼特。蘋果的AR/VR頭顯提供的8K分辨率將優於Meta和其他公司的頭顯,包括Meta最高端的Quest Pro 2。Quest Pro 2每隻眼睛的分辨率為1800 x 1920像素,每英寸約為1200像素,因為Meta使用的是LCD顯示技術。
據傳,蘋果為AR/VR頭顯打造的高端顯示屏是最昂貴的部件,也是預期約3000美元價格的主要貢獻者。以3000美元的價格,蘋果的AR/VR頭顯將是市場上更昂貴的VR頭顯之一,儘管它在價格上將與基於AR的產品如Magic Leap 2和HoloLens 2有競爭力。