可能不是“Switch 2” 任天堂新硬件或採用全新設計
隨著近日任天堂現任社長在電話會議中透露新的主機硬件已經進入開發,關於“Switch 2”的消息又迎來了一波新的熱潮。但近日,gamesindustry發布文章,稱任天堂的新硬件可能並不會沿用Switch的設計,而是會採用全新設計。
gamesindustry表示,從最新的財報信息來看,任天堂需要的是一個繼任者,需要一個能夠帶領任天堂進入全新篇章的產品。
但如果僅僅是在現在的Switch上添加性能更加強勁的芯片組或者其他配件,Switch已經趨近於飽和的市場將對新主機的生態造成極大的影響。
這意味著,任天堂大概率正在做一些新的事情,圍繞著新的概念在進行硬件的更新。
事實上,從任天堂此前的發展歷程來看,也能夠發現推出“Switch 2”或“Switch Pro”的可能極小。
熟悉任天堂發展歷程的人應該都知道,任天堂是一個相當謹慎的公司,一旦在一條發展路線上受挫,就不會再次嘗試。
在2001年,任天堂發布了第四代遊戲主機Nintendo GameCube(NGC),該主機有著在當時第一梯隊的性能,但最終卻因為發售時間、市場決策等原因慘敗。
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NGC的慘敗,直接導致了任天堂在此後的主機中再也沒有極端追求性能,甚至可以說Switch糟糕的性能表現,也與NGC的滑鐵盧有一定關係。
而在Switch前,任天堂曾推出了在Wii基礎上進行優化升級的主機“Wii U”,該主機可以全面兼容Wii的遊戲陣容,寄託著任天堂延續Wii巨大成功的期望。
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但結果,卻有大量輕度用戶難以理解Wii U的意義,甚至不知道Wii和Wii U有什麼區別,直接導致這款主機的銷量在任天堂的主機銷量史上排行倒數。
因此,商業策略相當保守的任天堂,沒有道理推出一款沿用Switch設計的主機,去複刻其在Wii U時代的巨大失敗。