索尼Q4營業利潤同比下降7% 2023財年指引不及預期
索尼公佈了保守的財年利潤指引,表明在全球消費者支出下滑的背景下,該公司對其娛樂業務持謹慎態度。這家總部位於東京的公司表示,預計截至2024年3月的2023財年營業利潤為1.17萬億日元(合87億美元),低於分析師平均預期的1.27萬億日元。
這在很大程度上要歸咎於PlayStation部門,索尼對該部門的指引低於市場普遍預期,該公司表示,預計本財年PlayStation 工作室遊戲的銷量將減少。
索尼還公佈了截至3月份的2022財年第四財季業績。數據顯示,第四財季營業利潤為1285億日元,同比下降7%。索尼旗艦產品PlayStation 5(簡稱PS5)在第四財季銷量達到630萬台,是供應受限的去年同期銷量的三倍多,表明索尼終於能夠大規模分銷這款硬件。但遊戲軟件銷量從去年同期的7050萬份降至6800萬份。
這款遊戲機於2020年底推出,供應問題阻礙了索尼通過更有利可圖的軟件和訂閱銷售從這一硬件中獲利的能力。
“這一硬件的銷售增長與索尼的計劃一致,但作為遊戲業務中利潤豐厚的部分,軟件的勢頭仍然疲軟。這表明PlayStation 用戶沒有購買新遊戲,”東洋證券分析師Hideki Yasuda 表示。
月活躍PlayStation網絡用戶從假日季的1.12億降至1.08億,PlayStation Plus用戶僅小幅上升至4740萬。
在剛剛結束的季度中,索尼內部遊戲工作室沒有發布任何重要的新產品。這限制了PlayStation部門的增長,而且剛剛發布的PlayStation VR2耳機也沒有給PlayStation部門帶來多大的推動。
事實證明,音樂流媒體是索尼的一個亮點。越來越多的人在移動設備上使用Spotify等流媒體服務,這有助於提振該公司的利潤,因為它控制著許多最受歡迎藝術家的版權。
圖像傳感器部門正處於淡季,因為蘋果等主要客戶通常會在旗艦產品發布前大量購買這種半導體,不過該部門的表現好於上一年。
索尼正準備增加PS5的產量,PS5仍在建立廣泛的用戶基礎,以實現軟件和硬件銷售相互促進的良性循環。分析師認為,當前財年對該公司的成功至關重要。