CMA稱任天堂Switch在技術上不具備運行《使命召喚》的能力
之前關於動視暴雪的合併案,該交易得到了南非的批准,不過其他地區的反對意見很強烈。今天,我們將重點關注這些反對者之一的英國競爭和市場管理局的決定。因為該機構是目前提出最終關閉該交易的分支。
這甚至有兩個大的原因。首先是英國競爭和市場管理局發布的一條推文,透露他們阻止這項價值690億美元的合併案的理由是……雲遊戲。當然,考慮到索尼幾乎沒有觸及雲遊戲的表面,而微軟則完全擁抱了這一理想,這是一個意想不到的行動。你可以在下面看到英國CMA的推文。
因此,雲遊戲是壓垮駱駝的那根稻草,雖然聽起來很不可思議。與整個遊戲行業相比,雲遊戲約佔整個行業的1%。其次,可能是更現實的一面,可能與任天堂Switch的遊戲表現不甚理想有關。CMA在這裡進入了畫面,在他們418頁的收購報告中,我們可以找到以下評論:
CoD目前在兩個遊戲機上可用– Xbox和PlayStation。我們發現,這些遊戲機在內容、目標受眾、遊戲機技術方面彼此競爭激烈。我們發現,任天堂的遊戲機與Xbox或PlayStation的競爭並不激烈,通常提供具有不同技術規格的遊戲機,而且其最受歡迎的遊戲往往更適合家庭和兒童。
任天堂目前沒有提供CoD,我們沒有看到任何證據表明它的控制台在技術上能夠運行與Xbox和PlayStation中的遊戲和內容質量相似的CoD版本。
考慮到每秒60幀對Switch來說是在這樣的遊戲基礎上(許多在其他地方運行在60幀及以上的遊戲在Switch上無法做到),這是一個合理的擔憂。然而,同樣重要的是要注意,微軟確實與任天堂達成了協議,將《使命召喚》帶到了任天堂Switch上。更不用說,這種交易是與GeForce NOW等雲遊戲服務達成的,解決了CMA提供的雲遊戲擔憂。
當然,我們很容易認為,微軟可以在任天堂Switch上提供《使命召喚》遊戲的雲版本。這並不是業界的新做法,因為硬件一直依賴這種遊戲,能夠玩《殺手》和《王國之心》等遊戲。同時,我們將期待著盡快等待有關微軟對動視暴雪這塊的上訴的更多消息。