騰訊“登月計劃”旗艦遊戲暫停研發,下一個《原神》難產
騰訊旗下天美工作室已於近期暫停研發一款對標《原神》的遊戲項目(內部代號:NXS),整個團隊目前已轉向另一個二次元遊戲項目,原項目負責人賀甲也已轉崗。多位內部員工告訴雪豹財經社,NXS的初衷是一款3A級別的二次元開放世界遊戲,在騰訊內部十分受重視,屬於“登月計劃”之一。
一名接近該項目的人士稱,騰訊一直視NXS為旗艦遊戲,天美承諾給賀甲上億美元的預算投入。
登月計劃是騰訊內部對研發中的旗艦級遊戲項目的稱呼。騰訊高級副總裁馬曉軼曾公開表示,騰訊內部有數個登月項目,“希望用5-8年時間,做出和GTA、《賽博朋克2077》同一水準的產品”。
“NXS在登月計劃的地位至少是前三,甚至高於《王者榮耀大世界》。”知情人士透露,NXS的PV(宣傳視頻)曾在天美內部年會上播放過,得到過高層的認可。
消息人士稱:“採用新的UE5引擎(第五代最新遊戲引擎,主要用於創建遊戲內容和3D圖形)開發難度太大,進度不及預期,是項目暫停的主要原因。”
另一名知情人士稱,降本增效依然是騰訊今年的主旋律,“(進度)不確定的項目會先暫停”。
2022年11月,米哈遊創始人蔡浩宇親自帶隊的PJSH團隊宣布解散,該項目同樣使用了UE5引擎。
公開資料顯示,《原神》於2017年立項,首期研發成本1億美元。2021年,米哈遊公開表態,《原神》每年要投入2倍的開發成本產出新內容。據Sensor Tower數據,《原神》自2020年9月上線以來,持續位列全球手游暢銷榜榜首。截至2022年12月,《原神》在移動端收入已突破40億美元,其中海外市場營收佔比達2/3。
米哈遊的《原神》大獲成功讓各遊戲巨頭冀望在二次元、開放世界類的遊戲賽道分一杯羹,騰訊也不例外。
雪豹財經社從多個消息源獲悉,目前騰訊登月計劃中有數款開放世界遊戲正在研發。2021年天美成立F1工作室,官方介紹稱,該工作室專注於原創3A、開放世界的遊戲,隨即NXS項目也被併入F1工作室。
負責NXS項目的賀甲曾是米哈遊早期員工,加入騰訊前擔任米哈遊的技術總監,是《崩壞3》的主創之一。
據知情人士透露,2020年賀甲加入騰訊,先後在天美旗下多個工作室任職,曾參與過《王者榮耀大世界》、NXS等項目的研發。