《賽博朋克2077》將推續作有望成新一代“硬件殺手”
雖然《賽博朋克2077》的首發版本有著大量Bug與災難般的優化,但不少該做的預購玩家都認可它的一項作用:在漲價前,為了帶動這款遊戲買了新顯卡。現在,《賽博朋克2077》的續作已經進入開發流程,或許將成為新一代的“硬件殺手”。
近日,CDPR在官網發布招募信息,明確表示正在尋找有興趣加入其波士頓新工作室並製作《賽博朋克2077》續作的人。
據悉,該續作代號為“Project Orion”(獵戶座計劃),將在《賽博朋克2077》的資料片《往日之影》發售後,正式進入開發流程。
從《巫師4》放棄REDengine轉投虛幻5來看,這款續作不出意外也將採用虛幻5引擎。
這意味著,在《賽博朋克2077》中,由於REDengine開發次世代遊戲時客觀存在的優化與效能問題,而導致的開發進程較慢、遊戲表現不佳等問題,在續作中將有望得到緩解。
不過,在《巫師4》正式發售前,我們尚且不能確定CDPR對虛幻5引擎的理解,也無法確定更換引擎是否會導致遊戲美術風格與機制特性發生改變。