宜家要求恐怖遊戲作者改變內容以確保不引發相關聯想
在一個出乎意料的舉動中,家具巨頭宜家向一名獨立開發者發出了一封警告信,要求他對其未發布的以宜家家具店為背景的生存恐怖遊戲進行修改。代表宜家的律師聲稱,該遊戲侵犯了商店的商標權,因為一些媒體將其品牌與該遊戲進行了關聯。
這家瑞典公司只給了開發商Jacob Shaw十天的時間來”改變遊戲並刪除所有與著名的宜家商店相關的標誌”。
《商店關門》是一款未發布的合作生存遊戲,它在Kickstarter上的籌款開發活動剛剛進入最後一周,現在已經成功籌集了49000多美元。該遊戲由一個名為Ziggy的工作室的獨立開發者創建,遊戲主線”被設置在一個無限的家具店”。
“你需要製作武器,建造防禦工事,以便在黑夜中生存,”簡介中繼續說道。”探索地下的SCP實驗室,建造通向天空的塔樓,找到一條出路。你知道,就像在一個真正的宜家一樣?至關重要的是,在遊戲的任何宣傳材料中,在Steam上,在Kickstarter活動中,從始至終任何地方提到過”宜家”這個詞。
然而,儘管如此,儘管遊戲可以確保沒有在任何地方出售,宜家位於紐約的律師Fross Zelnick還是寫信給Shaw,要求他完全改變遊戲中任何可能讓人意識中關聯起他們品牌的內容。
“我們的客戶得知你正在開發一款視頻遊戲《商店關門了》,”法律信函解釋說,”這款遊戲在未經我們客戶授權的情況下,使用了與著名的宜家商店有關的標誌。”
然後,信中列出了肖的遊戲的侵權內容。
“你們的遊戲在商店上使用了帶有斯堪的納維亞名字的藍色和黃色標誌,一個藍色的盒子狀建築,與宜家工作人員所穿的相同的黃色垂直條紋襯衫,地板上的灰色道路,看起來像宜家的家具,以及看起來像宜家標誌的產品標誌。所有這些都立即表明,遊戲發生在宜家商店裡”。
Shaw則表示,”藍色盒子一樣的建築”和”藍色和黃色的標誌”在菜單屏幕出現過,進入遊戲後就看不到它們了。目前在遊戲中也根本沒有任何品牌效應。該商店被稱為”STYR”。顯然是”STORE”的笑話拼寫,巧合的是,它是一個瑞典詞,意思是”控制”。
還有人聲稱,它有”看起來像宜家家具的家具”。但Shaw表示對他在設計任何家具時考慮到宜家的說法提出異議。”我買了通用的家具資產包來做這個遊戲,”意思是這是可以在任何遊戲中出現的家具,只要花錢就可以。”我不知道這意味著什麼。不過,遊戲中的地板上確實有一條灰色的路。宜家之外的商店有指示牌告訴顧客去哪裡也是很常見的。”
宜家的論點在於,該遊戲侵犯了他們的品牌,因為新聞網站已經產生了這種聯想,而不是遊戲本身對準了宜家的名字。
有標題說:”有人在宜家做了一個生存恐怖遊戲。”另一個標題說:”在新的宜家恐怖遊戲中,《密室》遇到了《森林之子》。”但有可能還有更多。信中還將這些文章的副標題作為證據的一部分,接著說到。”此外,這些報導的讀者的許多評論都與宜家商店有關聯”。
基於這一切,Shaw被告知,根據美國商標法第43(a)條(15 US C § 1125(a))以及各州的不公平競爭和虛假廣告法,他未經授權使用宜家標誌構成了不公平競爭和虛假廣告。
律師們接著告訴他:”你當然可以很容易地製作一個以家具店為背景的視頻遊戲,但它看起來並不像或暗示是宜家的商店。”這些假定的遊戲開發專家繼續解釋說:”你可以很容易地對你的遊戲進行修改以避免這些問題,尤其是你打算在2024年之前發布遊戲。”
然後他們立即通知Shaw,他有”本信日期的十個工作日”來進行所有這些修改,刪除他們聲稱的所有”標誌”。灰色路徑和所有相關元素,即便這款遊戲都還沒有開始出售。
宜家是一家去年收入達到254億美元的公司,而Shaw只是一位普通的英國開發者,他試圖在Kickstarter上籌集1萬英鎊(11575美元),他沒有選擇,只能遵守。雖然他正在尋求法律意見,但考慮到挑戰任何事物所涉及的成本,他肯定會屈服。
“我本打算在Kickstarter的最後一周為所有新的Alpha測試者準備一個更新,”肖告訴遊戲媒體Kotaku。”但現在我不得不拼命修改整個遊戲的外觀,這樣我就不會被起訴了。”
顯然,商標的所有者在法律上有必要保護它們,以免他們失去它們,他們的品牌被公認為是通用且具有很高辨識度的。據推測,這也是宜家發起法律行動的部分動機,儘管在不熟悉商標法的人看來,這可能是過分的。