Roblox股價因九月份用戶實現同比增長而大漲18%
在該Roblox發布了9月2022年的用戶指標報告後,週一早上其公司股價跳漲了18%,最新數據為日活躍用戶為5780萬,同比增長23%。Roblox開發並運營一個大型多人在線遊戲創建平台,該平台允許用戶設計自己的遊戲、物品、T卹及衣服,以及遊玩自己和其他開發者創建的各種不同類型的遊戲。
Roblox平台上的玩家9月份的每日活躍用戶為5780萬,同比增長23%,參與小時數為40億,同比增長16%,估算預定量在2.12億至2.19億美元之間,同比增長11%-15%。
需要注意的是,Roblox日活躍用戶的數量比Roblox 2022年8月的報告有所下降,當時該公司報告了5990萬用戶,9月份的玩家參與小時數也比8月份的47億小時有所下降,Roblox 9月份的預定量比8月份報告的2.33億美元和2.37億美元的估計預訂量都有所下降,這種下降可能是由於玩該遊戲的孩子們返回學校而發生的。
在Roblox於3月直接上市後,該股在2021年大放異彩,在2021年11月達到頂峰之前,其市值接近800億美元,在此之後Roblox的股票從高點下跌了約65%。
Roblox廣泛受益於因為COVID-19大流行期間孩子們被困在家裡時花更多時間在屏幕上的大流行期間,當時的收益猛增超過200%,但今年全球經濟放緩使高增長的科技股受到極大壓力。
Roblox首席執行官David Baszucki在2月份曾表示,該公司有”許多機會來變現”,公司把廣告和3D沉浸式購物作為潛在的增長領域。Baszucki說,到目前為止,該公司一直專注於”創建一個安全和文明的平台”,並增加其日活躍用戶群。
首席商務官Roblox在8月表示,Roblox持續看好未來,它在員工、服務器能力和全球數據中心方面都進行了後續投資。