開發者怒斥微軟Xbox:指責XSS限制了一整代遊戲發展
眾所周知,微軟在次世代遊戲主機上選擇了以索尼截然不同的戰略,除了性能達到目前天花板的Xbox Series X外,還推出了一款“縮水”版的Xbox Series S。作為目前最便宜的次世代主機,XSS成為了不少新玩家接觸遊戲主機的契機,但卻一直就開發者毫不掩飾對這款主機的不滿。
近日,一名遊戲開發者透露,正在開發中的《哥譚騎士》主機版將不會有性能模式,遊戲最高也只支持30幀。
同時,該開發者表示,之所以放棄性能模式與60幀,是因為XSS作為次世代主機的性能太過羸弱,但遊戲開發又必須考慮這一平台,並指責XSS束縛了整整一代遊戲的發展。
不過,從其他遊戲的表現來看,單一平台的性能羸弱並非是一個無法解決的問題。
以《賽博朋克2077》為例,它在XSX和PS5上,最高到支持4K 60幀的輸出,而針對性能較弱的XSS,則量身定做了1080P 60幀的輸出模式,而這也是大部分次世代遊戲的做法。