Sensor Tower:《原神》2週年收入37億美元排全球手游第三
根據Sensor Tower 的最新數據,自2020年9 月推出以來,米哈遊熱門遊戲《原神》已經產生了37 億美元玩家支出收入,稱為了全球收入排名第3 的手機遊戲。騰訊手游位居榜首,《王者榮耀》在過去兩年內創收550 玩美元,而《絕地求生》則創收490 萬美元。
在全球玩家支出方面,《原神》排名第二,自推出以來在中國以外的地區產生了25 億美元。《羅布樂思》排名榜首,收入剛剛超過25 億美元。King的《糖果傳奇》排名第三,玩家支出為23 億美元。
就地區而言,中國在《原神》收入來源中排名榜首,僅iOS 收入就有9.733 億美元,佔全球玩家指出的30.7%。日本排名第二佔總收入的23.7%,而美國占19.7% 排名第三。收入大部分來自亞洲,該地區佔終生玩家總支出的70%。
按季度來看,《原神》最高收入時期是2021 年第三季度,全球產生了6.16 億美元。收入的增長恰逢該遊戲於2021 年9 月推出的大型週年慶更新,當時推出的新角色為雷電將軍。
《原神》收入最低的季度就在此之前。2021 年第二季度的收入為3.24 億美元,這是該遊戲第一次也是唯一一次在一個季度跌破4 億美元。