2023 E3更多詳情:商務和消費者展出將分開舉行
根據GI.biz 報導,本週E3 團隊已經開始將其節目計劃發送給遊戲行業的相關從業者。目前編輯ChristopherDring 表示,這些節目計劃還並不是最終的全部內容,E3 團隊目前仍在構建明年的展示活動,因此未來還會有更新消息。不過目前為止可以確定的內容也有很多。
目前根據官方公佈,E3 實體展會將於6 月13 日星期二至6月16 日在洛杉磯會議中心舉行。這將是一個面向商務和消費者展會,前兩天將僅用於上午展出,第三天將是商務和消費者混合展出,而第四天將是純粹面向消費者的一天。
E3 團隊為展會設定了3 個核心目標,它們分別是:
· 舉辦更好的商務活動,更容易聯繫、見面和進行採訪
· 創造更好的消費者體驗,展出中讓粉絲有意義的親身參與
· 與在E3 內外宣布遊戲的每個人合作、提供支持並成為朋友,無論他們是否真的在現場
而為了達到這些目標,團隊將會做以下這些事情:
洛杉磯會議中心(LACC)的一半將完全用於商務目的。設有更安靜、更舒適的攤位,設有專門為人們交流或是喝咖啡的區域。團隊的希望是重新開放肯蒂亞大廳,再次專為商務與會者提供。
另一半會場則將是往常的E3 展出,但是前兩天也將僅向商務與會者開放。
在此之上更重要的是,此次展出將會有一個全新的專用會議空間,與會者可以使用E3 應用程序連接並舉行會議。
商務人員還將在展會之前、之後和期間將直接通過郵件和實體印刷品收到關於展出的數據、內幕消息、採訪以及分析。
以上為商務部分。
至於提升消費者和粉絲體驗,E3團隊決定讓獨立開發商和發行商能夠更容易的加入展出,並且能夠在大廳中展示作品。該大廳也將在周四面向消費者、玩家和粉絲開放。團隊同時還在計劃現場以外的元素,包括粉絲們可以在最後兩天親臨現場或在線觀看大量的遊戲演示。
E3 將與盡可能多的其他活動正式合作,而且不需要這些活動主辦方花費任何費用。即便沒有正式加入E3,也仍然會盡力支持這些活動中播出的遊戲和參與活動的公司。