IDC:AR頭顯到本世紀中葉才真正成為消費主流
分析公司IDC 表示,增強現實(AR)行業需要到本世紀中葉才會真正成為消費主流。在最新報告中,IDC 預估到2022 年年底,AR 頭顯設備出貨量將同比下降8.7%。IDC 表示,缺乏新設備、公司不穩定的財務狀況以及可滿足AR 需求的智能手機等多方面因素正阻礙AR 技術的商業化進程。
IDC 移動和消費設備追踪器研究經理吉特什·烏布拉尼(Jitesh Ubrani)在討論該行業的未來時表示:
AR 眼鏡真正在消費級市場成為主流仍需數年時間。由於蘋果、Meta 和其他VR 廠商在未來會陸續推出更商業化、更對消費者友好的AR 頭顯設備,因此此類產品的最早成熟商用時間預估是在2024 年末或2025 年初。
之後,AR 將在消費領域繼續增長,儘管大多數產品將更類似於護目鏡或頭顯,而不是很多人預先設想的眼鏡形態。
隨著所有經濟問題的持續,包括Google和Meta 在內的許多公司都在加註開發其核心產品和服務。雖然Meta 已將重點轉移到元宇宙,但它正在開發的技術仍處於初期階段。對於其他公司,增強現實領域的努力可能會縮減,專注於盈利的產品和服務。這可能是AR 延遲成為主流的一個因素。