卡梅隆對育碧的《阿凡達》遊戲非常滿意
育碧的《阿凡達》遊戲——《阿凡達:潘多拉邊境》已經給電影導演詹姆斯·卡梅隆留下了深刻的印象。近期在接受IGN採訪時,這名《阿凡達》電影導演解釋說他對《阿凡達:潘多拉邊境》以及它將如何融入阿凡達宇宙感到“非常興奮”。
“我們對育碧在遊戲創作方面所做的事情感到非常興奮。我沒有告訴他們該怎麼做–他們知道他們的世界,他們的業務,他們的市場。我們只是密切關注他們不要做任何不符合納美人文化的事情,以及RDA在潘多拉星球上做的事情等等。”
卡梅隆的計劃是創造一個持久的阿凡達宇宙,而這個遊戲完全符合這個想法。
他解釋說:“育碧方面可能會推後一點,我還沒有深入了解具體的交易情況,但我們現在所尋求的是創造一個持久的、可訪問的世界,並不斷推出續作。如果我們成功了,我們就會繼續下去,每兩年左右就會有一部電影,持續相當長一段時間。我們已經在佛羅里達州建立了潘多拉世界–在迪士尼的其他主題公園中可能也會出現。”
《阿凡達:潘多拉邊境》於2017年公佈,由《全境封鎖》開發商Massive娛樂領銜開發,該作是一個第一人稱動作冒險遊戲,採用和《全境封鎖》同樣的引擎Snowdrop打造。
《阿凡達2:水之道》將於2022年12月16日上映,而育碧遊戲《阿凡達:潘多拉邊境》已經被延期至2023年。