微軟PC Game Pass現在可以根據不同的玩法顯示遊戲長度
微軟為其已經很充實的PC Game Pass服務增加了另一項功能:遊戲列表現在顯示了一個遊戲作品需要多長時間完成的細節。有趣的是,這以數據並不局限於平均數,因為它提供了包括基於不同遊戲方式的四種時間。
微軟與HowLongToBeat合作,這是一個專門研究遊戲長度的社區驅動的網站,以實現新的PC Game Pass功能。只要在服務中選擇一個遊戲,你就可以在細節部分看到它將佔用你多少時間。
在列表中有四個估計時間,“故事模式”是為那些喜歡在不做其他事情的情況下快速通過主要戰役/故事的少數人準備的,所以這種風格將花費最少的時間。
接下來是“主線+額外內容”,這是在主線故事的基礎上增加了額外的任務/使命、獎章和解鎖物等。
“完整遊戲”,這顯然是最長的,是為那些覺得必須100%完成一個遊戲,揭開每一個可以看到和做的東西的人準備的。
最後是“所有風格”。這考慮到了所有的玩法,給出了一個估計的平均時間。
也可以在選擇悠嘻猴點擊”查看詳情”鏈接,這將把玩家引導到HowLongToBeat網站,以獲得更詳細的時間細分,並讓用戶提交自己的實際遊戲時間,該網站還包括社區和評論家的評論和試玩筆記。
對《刺客信條:奧德賽》的快速瀏覽顯示,所有風格的時間為91小時,有趣的是,《地平線5》的主線故事+額外內容顯示為36小時,完整遊戲為101小時。
微軟表示,除了新功能外,PC版Xbox應用程序現在的啟動速度提高了15%,並包括改善其反應速度的修復。此外,搜索結果的返回速度將提高20%,玩家報告的沒有下載或沒有成功安裝的遊戲已經減少了近一半。