《戰神:諸神黃昏》新截圖和戰鬥細節分享
聖莫尼卡工作室日前透露了《戰神:諸神黃昏》在基於前作戰鬥設計上的一些做法和思路。戰鬥首席設計師Mihir Sheth向GameInformer透露,團隊的內部理念之一是“奎托斯在同他的敵人遊戲”。
他解釋道:“我們試圖創造出玩家想要參與其中的系統,它是有趣的,非常好玩的,有很多不同的路線。當我們著眼於上一款遊戲中的戰鬥時,我們會想,’我們可以進一步推進;我們可以找到新的玩物和方法來對付敵人和策略。’這一直是我們的指導原則。”
Sheth表示,續作實現這一目標的方法之一就是為奎托斯引入“一整套全新的動作”,玩家可以通過三角形按鍵進行操作。
在2018年的《戰神4》中,按壓三角要么會讓主角回手斧頭,要么在他已經擁有的情況下什麼都不做,要么在奎托斯裝備了混亂之刃的情況下切成斧頭。
《戰神:諸神黃昏》的新三角攻擊被稱為武器標誌性動作。奎托斯現在可以在他的武器中註入冰或火元素攻擊,稱為冰霜覺醒和鞭擊,分別可以凍結或焚燒敵人。
奎托斯還可以使用多種新的護盾,包括無畏者和石牆。通過在最後關鍵時機進行格擋,前者可以發動擊殺攻擊,將敵人投擲並擊暈。石牆盾不能用來招架,但它每擋下一次攻擊都會吸收動能。一旦充滿能量,它就會撞向地面,釋放出全屏幕的脈衝,將接近的敵人擊倒在地。
Game Informer還發布了一些新的戰神Ragnarök截圖,如下所示。
索尼最近宣布《戰神:諸神黃昏》的發售日期為2022年11月9日,同時發售的還有四個版本。