英特爾押注OneAPI 欲為Arc遊戲和專業GPU提供多卡交火支持
多年前,AMD 和NVIDIA 不約而同地放棄了為旗下消費級顯卡提供任何類型的交火支持。儘管這項技術仍在服務器和HPC 領域發光發熱,但它已一路淡出普通遊戲玩家的視線。究其原因,主要還是多GPU API 在遊戲中提供的可擴展性和價值較差,且引擎開發者也必須為這部分小眾群體付出額外多的時間和精力。
在本週早些時候的SIGGRAPH 大會上,藍廠展示了旗下Arc Gaming 和Arc Pro 顯卡。期間該公司一位代表稱,其已做好通過OneAPI 支持多GPU 的準備。
對於內容創建應用程序和服務器工作負載場景來說,多路GPU 方案確實能夠帶來不錯的性能表現。
此前我們已經見識過英偉達的MIG 多實例GPU 設計、以及AMD的“小芯片”方案如何在HPC 領域佔據一席之地。
與此同時,英特爾也即將推出類似的小芯片設計—— 即將突出的Ponte Vecchio 和下一代Rialto Bridge,都將充分利用OneAPI 的多GPU 支持。
此外在內容創作領域,英偉達其實也有為旗艦硬件—— 比如RTX 3090 / RTX A6000 系列—— 提供至少雙向的NVLINK 支持。
TweakTown的Rob Squires 指出,之所以英特爾沒有在SIGGRAPH 2022 現場演示這項技術,主要是工作人員只准備了一台僅能容納單張Arc A770 限量版顯卡的小型NUC 主機。
期間消息人士透露Arc 獨顯會迎來OneAPI 支持,但相信Arc Pro 專業卡產品線也不會落後太多。