微軟:動視暴雪的遊戲並“沒有什麼獨特之處”
近日,微軟向新西蘭監管機構表示,動視暴雪的遊戲“沒有什麼獨特之處”,這是微軟為了讓收購交易獲得批准而進行的最新嘗試。在提交給商業收購和授權商務委員會的一份文件中,微軟表示,該遊戲巨頭不生產任何“非有不可”的遊戲,因此應該被允許收購。
微軟的這一說法是為了緩解人們對其收購動視暴雪會威脅到遊戲行業、引發市場競爭問題的擔憂。微軟表示,即使沒有動視暴雪的遊戲,它的競爭對手也能過得很好,而且仍然能夠在“充滿活力”的遊戲市場上競爭。
未了回應對該行業壟斷的擔憂,這份文件這樣寫道:“絕大多數遊戲都是由(動視暴雪)以外的公司開發和發行的,比如索尼、任天堂、EA和Take-Two”,
聲明繼續寫道:“具體來說,就動視暴雪的遊戲而言,由它們開發和發行的遊戲沒有任何獨特之處。對競爭對手的PC和主機遊戲分銷商來說,不存在’必須擁有’的問題。”
微軟的這些話聽起來可能有些刺耳,但它指的不太可能是動視暴雪遊戲的質量。相反地,這似乎是寫給不了解遊戲市場的監管者的聲明,因此需要讓他們知道動視暴雪並沒有壟斷某一特定類型的遊戲。