R星正在改善公司文化開發《GTA6》不需要過度加班
近年來,R星公司內部文化陷入諸多爭議,比如開發團隊受到極端壓力、性侵犯和其他形勢的虐待。現在據彭博社最新報告顯示,R星已經採取了重大措施來改善公司文化,讓員工工作條件得到改善。
該報告指出,R星“試圖將自己重塑為一個更加進步和富有同情心的公司”,這一說法是基於對曾經或仍在該公司工作的20多人的採訪。彭博社記者Jason Schreier稱:“R星的轉變包括改變日程安排,將合同工轉為全職員工,並且解雇了幾個被員工們認為有虐待傾向或難以相處的經理。”
R星對工作文化做出了更具體改變,包括“新的心理健康和休假福利”,以及一項被稱為“彈性工作制”的新政策,“允許員工每多工作一小時就立即休假”,R星管理層還承諾,《GTA6》的開發不需要“過度加班”(注意,這並不等於沒有加班)。
但並不是所有改變都是好的,據悉R星公司關鍵變化之一是在設計總監Imran Sarwar離開後實施的“新管理架構”。Imran Sarwar被多名員工指控欺凌和施虐,他離開後其位置被三位總監取代,這也導致管事人過多,在對《GTA6》進行設計時做出了相互矛盾的決定。而R星還為該項目增加了更多的製作人,此舉頗受開發團隊歡迎,但“也造成了瓶頸”。
R星開發《GTA6》的壓力並不大,因為《GTA5》還在火熱銷售中,《GTA OL》也在不斷吸金,但這導致了公司內一些衝突,甚至有人辭職。據稱一群愛丁堡的開發人員告訴同事,“他們對遊戲開發進度緩慢感到厭倦”,然而其他員工對這種更輕鬆的開發方式感到滿意。
這份關於R星正在改變公司文化的最新報告與之前R星試圖重塑自身的調查相吻合。最大的問題是,當R星公佈《GTA6》確切的發售日期時,這些變化是否仍會存在。雖然R星公司情況有所改善,但畢竟還有許多工作要去做。