DDR5和DDR4性能對比測試玩家現階段有必要升級DDR5內存嗎?
近年DIY市場最大的看點之一就是Intel十二代酷睿發布之後,首發支持全新的DDR5內存,近期隨著DDR5產量的提升,價格也在不斷下降,4800MHz頻率起步的DDR5價格已經DDR4高頻內存價格幾乎持平,那麼現階段,在考慮性價比的條件,我們有沒有必要升級DDR5內存,接下來我們就來和大家一起探討一下。
不談價格直接聊性能完全就是耍流氓
遙想當年DDR5上市之初,一根入門級的8G DDR5 4800MHz內存價格普遍在800-1000元左右,而套條的價格則普遍在1500-2500元左右,而彼時的DDR4高頻3200MHz 8g*2的價格大多也在400元左右,這其中的價格相差近5倍。
並且當時的主板也僅僅只有高端的Z690系列主板,並且價格同樣也是4000元起步,價格讓人普通用戶和玩家難以接受,即便到現在,十二代酷睿和Z690系列的主板價格有一定的降幅,但是價格相對來講,依然非常堅挺,如果我們選擇裝機配件的話,一套中高端的CPU+主板就直接來到了5000元左右的價格,配合上其他硬件,一台中高端電腦隨隨便便就是一萬開外了。
這對於追求性價比的DIY玩家來講,在價格面前,肯定會做一部分妥協,選擇遊戲性能差距不大,可選更多的、更成熟的DDR4內存。
DDR5頻率提升到7000MHz才更值得入手!
按照DDR4 2400MHz的初始頻率作為參考,目前主流的DDR4內存的頻率基本在3200MHz,這也是目前人們選擇最多的內存頻率,內存頻率提升了約1.33倍;而DDR5這邊4800MHz頻率起步相對於DDR4提升2倍左右,如果換算成DDR5主流水準的話,應該是提升2倍達到7600MHz左右,所以對於大部分用戶來講,我個人建議,DDR5頻率達到7000MHz以上更值得購買。
理論性能提升50% 高頻率對於大部分應用有部分性能加持
下面我們就進行性能部分的測試,測試平台我們選擇是Intel酷睿i9-12900K,DDR5頻率為4800MHz 32G*2雙通道,DDR4頻率為DDR4 3200MHz 16g*4雙通道,除了主板支持內存頻率不一樣之外,其他配置保持一致,以下為測試結果。
首先CrossMark創意跑分,主要應對目前市面上的各種內容創作,其中搭載了DDR5內存的平台跑分為2516,搭載了DDR4平台的則為2295,DDR5領先DDR4約9.6%。
3DMARK TimeSpy CPU得分方面,搭載了DDR5平台的跑分為16105,搭載了DDR4平台的成績為13473,DDR5平台領先DDR4約19.5%,性能提昇明顯。
FireStrike物理跑分項目中,DDR5平台跑分為41105,DDR4平台跑分為39650,DDR5平台的領先幅度為3.6%。
在CPU Profile測試中,兩款平台基本沒有任何差別,實際跑分非常接近,可以理解在誤差範圍內。
建模性能表現方面,AutoCAD2019軟件Cadalyst Benchmark,DDR5內存的跑分為1152,DDR4的跑分為1025,領先幅度達到12.4%,性能領先明顯。
內容創作方面,在Adobe Premiere Pro和Lightrom工作流建立方面,DDR5內存用時為204.7秒,DDR4用時為281秒,時間縮短37.2%,在應對內容創作方面,有著更明顯的性能優勢,非常適合大部分的內容創作用戶選擇。
遊戲測試方面,我們選擇市面上幾款具有代表性的遊戲大作,測試分辨率為1080p,特效為最高,最終的測試結果如上所示,其中殺手3這款遊戲中使用DDR5之後,遊戲幀數提升8.1%,在看門狗這款遊戲中,DDR5內存的平台幀數領先14.4%,而在銀河撕裂者這款遊戲中,兩款內存的頻率對於遊戲性能影響較小,只相差3幀,領先幅度不明顯。
寫在最後: DDR5內存已經發布了將近9個月的時間,價格方面也沒有那麼離譜了,雖然在性能方面沒有理論讀寫性能那樣50%的性能提升,但是在日常應用、遊戲方面、尤其是內容創作和周期製作性能表現方面,DDR5相對於主流3200MHz的內存都有較為明顯的性能提升。
目前DDR4生命週期已經走到尾聲,DDR5必然是未來趨勢,所以對於大部分用戶來講的話,入手DDR5更方便我們後續升級,並且伴隨著銳龍7000系列處理器即將上市,為了DDR5將會全面普及,在這裡我更建議用戶入手頻率7000MHz的DDR5內存。