醫生為多動症兒童開出電子遊戲作為治療方法
當許多父母擔心他們的孩子花太多時間玩電腦遊戲時,凱爾西-西哈努拉特很高興看到她的兒子歐文拿起他的平板電腦。現年13歲的他在學前班被診斷出患有多動症(注意力缺陷多動症)。
從那時起,住在美國佐治亞州薩凡納市的這一家人就帶著歐文去看職業治療師,以幫助他更好地應對日常生活任務。他們也嘗試過藥物治療,但在處方藥加重了男孩的定期偏頭痛并使他生病後不得不停止。隨著多年來多動症繼續影響歐文的學習成績,凱爾西說她希望有更多的東西,希望有任何其他的選擇。
最後,幫助來自最初看起來非常不協調的東西,一個叫做EndeavorRx的電腦遊戲。2020年,它成為第一個被美國食品和藥物管理局(FDA)批准用於治療兒童多動症的此類游戲。目前,EndeavorRx在美國祇能憑醫生處方購買,乍一看與其他無數的遊戲非常相似。你控制著一個小外星人,在飛船上穿越不同的世界,收集東西。
但這個基於應用程序的遊戲是與神經科學家共同開發的,旨在刺激和改善大腦中對注意力功能起關鍵作用的區域。這個想法是,它可以訓練患有多動症的兒童更好地進行多任務處理和忽略分心,由計算機算法測量他或她的表現並實時定制遊戲的難度。
凱爾西說她”有點懷疑”,但在2020年底,歐文開始了為期三個月的計劃,每天玩25分鐘的遊戲。然後他在去年又做了一輪。在Owain的每次訓練後,她在應用程序中記錄了他的日常行為,並跟踪他的進展。很快,她開始看到他的行為發生了微小而積極的變化。例如,上學前的準備工作變得更加順利,而且沒有來自老師的負面信息。在五年級掛科後,歐文的成績迅速上升到A和B。
EndeavorRx背後的波士頓科技公司Akili的首席執行官埃迪-馬圖奇(Eddie Martucci)說,該遊戲的設計是為了促進認知能力的進步。這是很難通過分子手段獲得的東西,比如吃藥。但事實證明,感官刺激實際上可以直接刺激大腦中控制認知功能的部分。
他的公司現在計劃在未來幾年內在歐洲推出該遊戲。