PlayStation已完成收購Haven 推進云上辦公開發
今年早些時候,PlayStation 宣布計劃收購Haven,後者是一家位於蒙特利爾的新工作室,目前正在開發多款PS5 獨占的遊戲。今天,PlayStation 對Haven 的收購已經敲定。
在接受GamesIndustry.biz 的新採訪中,公司創始人Jade Raymond 提供了一些關於Haven 工作室的最新信息。該團隊已發展到106 名員工,並圍繞“雲中的工作室”(studio in a cloud)概念構建。Haven 員工不僅可以選擇遠程工作,而且他們的所有計算需求都由雲處理,從而提供更多自由。
他在採訪中表示
開一家新工作室的缺點是你必須從頭開始。好的一面是你會想:“有沒有更好的方法來做到這一點?”
我們開始了一個沒有實體建築或本地服務器的工作室,所以我們有機會去:“有沒有其他更高效的方法可以做到這一點?
在大流行期間,我從該行業的許多開發人員那裡聽到的一件事是,他們必須真正擴大自己的IT 團隊,以支持擁有多台機器在家工作的所有人,並嘗試通過VPN 撥入並獲得訪問權。
我們在工作室中的IT 為零,因為我們已經在雲中實現了一切自動化。有些事情我們已經看到了回報,這就是我們決定增加投資的原因。
為了支持他們基於雲的技術和其他研發工作,Haven 聘請了前彩虹六號圍攻技術總監Jalal El Mansouri。顯然,Haven 的研發工作也吸引了Mark Cerny 和其他PlayStation Studios 開發人員的注意,他們可能會在自己的項目中使用該技術。