《碧海黑帆》11月發布EGS獨占
育碧的《碧海黑帆》歷經多次延期甚至重啟,已不再是刺客信條衍生遊戲,而是一款注重線上內容的生存遊戲,玩家可將其視為一款輕型網游,就像華麗版的《盜賊之海》。育碧確認《碧海黑帆》是一款“服務型”遊戲,後繼內容更新可持續數年之久,未來所有季票均可免費獲得,氪金內容主要集中在裝飾性遊戲物品上。
玩家最初只有一艘小船和一把防身長矛,進入海盜小鎮Sainte-Anne後與各路NPC交談,從而獲得任務合同。報酬及合同金額與玩家的惡名昭彰程度成正比——“惡名昭彰(Infamy)”等同於此類游戲慣用的聲望系統。玩家名聲越大,所獲任務酬勞就越高,能獲取更高級的製作藍圖以打造先進戰船及裝備。
玩家在海上招搖會遭遇NPC私掠者。玩家一旦登船啟航就無法中途下船,要么凱旋要么戰沉,同時還要注意NPC船員的士氣,否則會遭遇譁變。
除常見的合作PvE與PvP對抗外,《碧海黑帆》還提供了載具定制選項——對某些玩家來說,這才是快樂源泉。與《星空》的飛船定制系統類似,玩家要為自己的選擇負責,比如擁有最強火砲與最強防禦的戰船可能無法操縱,載貨量也會受影響。
好在無論船艙多麼逼仄,家具多麼寒酸,玩家總能擼貓(或狐猴)。
《碧海黑帆》定於11月8號登陸PC、PS5、XSX/XSS、Stadia等平台,除育碧自有平台Ubisoft Connect外,PC版由EGS獨占,Steam用戶只能省錢了等一等了。