OpenGL迎來30周歲生日
1992 年6 月30 日,Silicon Graphics(SGI)正式發布了OpenGL,距今已有30 個年頭。儘管近年來Vulkan 受到了更高的關注度,但OpenGL 作為跨供應商的行業標準圖形API,還是在歷史上留下了相當濃墨重彩的一筆。時至今日,我們仍可在廣泛的軟件上見到OpenGL 支持,以及豐富的擴展和持續的驅動程序優化,尤其是工作站領域。
週四的時候,Khronos 在@OpenGL 官方推特賬號上曬出了一張喜迎30 週年的圖片。
過去30 年裡,OpenGL 已經取得了長足的進步。現已支持SPIR-V 著色器、更高效的驅動器執行、計算著色器、以及各種形式的紋理壓縮。
此外通過ANGEL 和Zink 等努力,OpenGL 勢必還會在未來很長一段時間裡繼續發光發熱。