Epic要求法院禁止谷歌從商店中移除旗下音樂軟件
Epic Games 日前已提出一項初步禁令申請,以阻止谷歌從安卓Play 商店中刪除獨立音樂店面Bandcamp。谷歌顯然威脅要這樣做,因為Bandcamp 使用自己的支付系統,而不是向谷歌支付應用商店費用。
Epic 在3 月收購的Bandcamp 自2015 年在安卓系統推出以來一直使用自己的支付系統,並且能夠這樣做是因為規定數字音樂不必使用谷歌的支付系統。
Bandcamp 聯合創始人和首席執行官伊桑·戴蒙德在一篇官方公告中說道:“然而,谷歌現在正在修改其規則,要求Bandcamp(和其他類似的應用程序)專門使用Google Play Billing 來支付數字商品和服務,並向谷歌支付收入分成。”
根據谷歌的新規則,Bandcamp 必須從6 月1 日開始進行更改。戴蒙德說,Bandcamp 將被迫在向客戶轉嫁費用、向藝術家轉嫁費用、虧本經營安卓業務或關閉安卓應用程序銷售之間做出選擇。
Epic 辯稱,改用谷歌的支付系統將影響其繼續向藝術家提供Bandcamp 82% 收入的能力,因為它必須向谷歌支付10%——是的,10%,而不是30%,因為谷歌似乎向Bandcamp 提供了一些好處。Epic 辯稱:“即使向谷歌支付10% 的收入分成,也將迫使Epic 改變Bandcamp 當前的商業模式,或者以長期虧損的方式運營Bandcamp 業務。”
Epic 還聲稱音樂藝術家可能也需要等待更長的時間才能拿到錢,稱其當前的支付系統允許藝術家在銷售後24 到48 小時內收到付款,但谷歌直到“售後15 到45 天”才會向開發者付款。
在今天(4 月29 日)提交的文件中,Epic 表示,谷歌正在“以2020 年9 月宣布的’澄清’為幌子”改變其政策。但該更新不僅影響了Epic——本月早些時候,Barnes & Noble 取消了從其安卓應用程序購買數字圖書的功能,而Audible 不再允許您使用借記卡或信用卡購買Audible 圖書,似乎是為了避免向谷歌支付的費用。在這種情況下,谷歌似乎向Bandcamp 提供了僅需支付10% 的折扣。
Epic 還指出,構建集成谷歌支付系統的基礎設施“需要大量時間和精力”——目前,Bandcamp 的應用內解決方案“與PayPal 完全集成”。但是,正如Epic 承認的那樣,谷歌在一年多前就宣布了這些變化,並且在Epic 收購Bandcamp 之前。Epic 似乎在收購該公司時就知道即將發生的計費變化。