動視暴雪發起調查評估玩家對NFT項目的反感程度
幾天前,一些人開始在Twitter 上曬出動視暴雪發起的玩家調查的屏幕截圖,可知問題主要集中在大家對非同質化代幣(NFT)項目的可接納程度上。顯然,隨著“元宇宙”概念的興趣,廠商也開始難以抑制對虛擬(VR)/ 增強現實(AR)、雲遊戲之外的NFT 概念的炒作,並試圖從中分得一杯羹。
此前,育碧和GSC Game World 都曾因NFT 項目而收到大量的負面反饋,後者最終在短短幾天內就放棄了所謂的STALKER 元宇宙。
作為曾經廣受好評的遊戲開發商之一,近期遭受諸多負面消息打擊的暴雪娛樂(尤其是被廣大玩家怒噴的《暗黑》手游和有毒的工作場所文化),顯然也不希望就此掉入萬劫不復的深淵。
於是在《魔獸世界》和《守望先鋒》等IP 開始熱度消退、且《守望先鋒2》和《暗黑破壞神4》無緣2023 年之前發布之後,暴雪總裁Mike Ybarra(前Xbox副總裁)已明確表示該公司並無在遊戲中引入NFT 的計劃。
點擊調查鏈接後,玩家會被重定向至暴雪商店。
此外今年早些時候,晉升為微軟首席遊戲執行官的Phil Spencer,也曾公開反對過NFT 。
我認為有很多猜想和實驗正在發生,且今時看到的一些創意感覺比娛樂更具剝削性。
雖然不是每款NFT 遊戲都是為了坑錢,但我們正處於設法解決問題的過程之中。
對於你早就在商店裡看到過的不想要的東西,我們深表理解,並且會採取相應的行動。
不過考慮到美國聯邦貿易委員會(FTC)已經介入調查,微軟斥資近700 美元收購動視暴雪一事,目前仍存在著一些變數。
同時除了前面提到的《守望先鋒2》和《暗黑破壞神4》之外,暴雪還在開發一款以新宇宙為背景的奇幻生存遊戲。
後續傳聞稱該項目選擇了第一人稱視角、且已持續開發4 年以上,意味著我們或許距離公開披露已不再遙遠。