《光之子》創造者Plourde離職為育碧工作近20年
育碧資深開發者Patrick Plourde在公司工作了近20年之後選擇離開了這家公司。Plourde曾擔任《光之子》、《看門狗2》和《孤島驚魂3》的創意總監,他表示,離職之後計劃成為獨立諮詢機構的一部分,繼續在其傳統公司架構之外與育碧合作。
“我的大部分時間將與育碧合作,但現在我將擁有一個傳統結構之外的職位(需要跨部門的授權),我將能夠涉足遊戲之外的其他領域,而無需徵得雇主的同意。”Plourde向Axios透露。
Axios記者StephenTotilo在推特上發表了育碧在Plourde離開後給他的聲明。
“我們可以確認Patrick將離開育碧,但他將根據我們的一些創意總監的要求,以及某些項目的編輯團隊提供諮詢。”
自從加入育碧以來,Plourde在該發行商的大部分大型遊戲中擔任各種角色。在《刺客信條》系列中擔任遊戲設計師和關卡設計師,之後他又擔任《孤島驚魂3》的創意總監。
在完成《光之子》和《看門狗2》的工作後,Plourde轉而擔任編輯崗位,直到他現在選擇離職。