Newzoo表示到2024 年雲遊戲收入將翻兩番至63億美元
據遊戲行業數據分析網站Newzoo的數據顯示,2021年有2170萬雲遊戲付費用戶在全球創造了總計15億美元的收入。Newzoo對未來的雲遊戲市場進行了預測,到2024年,雲遊戲付費用戶數量將翻兩番,達到5860萬,收入預計也將增長四倍,達到63億美元。
Newzoo表示,移動設備上雲遊戲的最常用的設備之一,它最大限度地減少“高保真”移動遊戲的下載大小,並允許用戶在其移動設備上玩非移動原生遊戲。
上個月,微軟宣布提高了其在iOS設備上的Xbox雲遊戲服務的性能,並聲稱這導致遊戲時間增加了35%。移動設備對Xbox Cloud Gaming至關重要,因為它將使公司能夠接觸到全球最大的受眾(“你們都沒有手機嗎”)。
此外,上個月,遊戲訂閱平台Utomik透露,它將把1000多款PC遊戲庫帶到Android設備上。
Newzoo預測其他大型媒體和娛樂公司最終將進入雲遊戲市場。例如,Netflix最近開始發布手機遊戲,但是,用戶需要另從App Store或Google Play下載遊戲,而不能直接在app裡直接遊戲玩。通過使用雲遊戲,Netflix將能夠消除這一障礙,讓用戶直接連接到其生態系統,從而為其整體移動體驗增加更多價值。
儘管Newzoo做出了預測,但並非所有的雲遊戲服務都在長期內佔了上風。今年早些時候,MagentaGaming在服務兩年後關閉,可能是由於玩家人數較少,因為它的用戶量無法與類似或其他雲服務以及在低端設備上運行的流行手機遊戲競爭。