Ampere:截至2021年底Switch銷量已經達到1億台
2021年,受三大制造商发布新设备的推动,面向消费者的游戏机销量有所增长,但索尼PlayStation5、微软Xbox Series X和Nintendo Switch OLED在过去两个月的供应不足导致销量增长受到了显著阻碍。短缺将持续到2022年,尽管人们乐观地认为组件可用性和供应链效率将在今年晚些时候有所改善,但情况仍然无法预测。
Switch OLED推動升級和新用戶
現在Switch 的銷量已經達到1億台,任天堂已經概述了其Switch 銷售戰略的下一階段,即將現有的Switch 家庭轉變為擁有多台Switch 的家庭。Switch OLED 的發布促使原有旗艦用戶升級並增強功能來支持這一策略。
由於第四季度供應限制,PS5落後於PS4
索尼在2021年結束時,PS5累計銷量達到1700萬台,約為Xbox 系列銷量的1.6倍。在這個早期階段,全球銷售的動力來自索尼,但它的潛力已被產品可用性削弱。
Xbox Series S 崛起
在2021年結束時,微軟Xbox系列設備的累計銷量達到1050萬台。這與上一代Xbox One 相當。與索尼的PS5類似,微軟的高端X系列設備嚴重短缺,在一定程度上削弱了其在市場上的潛力。微軟還使用X 系列組件來升級其云遊戲服務器,對其旗艦遊戲機消費者帶來了額外壓力。
微軟通過其雙重產品戰略成功地部分緩解了X系列的短缺。更便宜、功能更弱的Xbox Series S的可用性要好得多,並且與Xbox Game Pass一起推動了這種僅限數字設備的空前流行。Ampere 估計,到2021年底S系列的累計銷量領先於X系列。