Ryzen 6000 APU核顯實測:Cyberpunk 2077中表現媲美GTX 1060
AMD 最近推出的Ryzen 6000 Rembrandt APU,在業內獲得了廣泛好評。Ryzen 6000 APU 最大的改進是繼承了由RDNA 2 驅動的Radeon 600M 核顯,在性能上甚至可以媲美一些獨立顯卡。在《賽博朋克2077》遊戲實測中,性能接近於NVIDIA 的GTX 1060。
AMD Ryzen 6000 APU 基於全新的6 納米台積電工藝節點,這使得紅色團隊能夠在其“Zen 3+”迭代中從Zen 3 內核中提取更多性能。但是,雖然CPU 方面提供了更高的每瓦性能,但由於採用了RDNA 2 圖形架構,圖形方面側重於提供更高的性能和更高的效率。
AMD Radeon RX 600M 核顯為768 個核心提供了最高12 個計算單元(CU),GPU 頻率最高可以達到2.4GHz。Radeon 600M GPU 比早期的Vega iGPU 的計算引擎大50%,帶寬高50%,二級緩存提升1 倍,渲染後端(RB+)是兩倍。
Radeon RX 600M 共有2 個SKU,Radeon 680M 裝備在Ryzen 9和Ryzen 7 芯片上,提供了完整的12 個CU 和2.4 GHz 配置(4個RB+),而Radeon 660M 為Ryzen 5 APU 提供最高6 個CU、1.9 GHz 的時鐘和2 個渲染後端。AMD 承認Radeon 600M 系列可以在1080p 下玩幾乎所有的遊戲,流暢的幀率超過40FPS,在部分遊戲中甚至超過60FPS。
據說它的性能比NVIDIA的GeForce MX450(25W)GPU快得多,後者作為獨立的解決方案,在啟用FSR時甚至可以超過GeForce GTX 1650M Max-Q解決方案。FSR顯然給AMD的RDNA 2核心架構帶來了巨大的優勢,因為DLSS只被RTX解決方案支持。
現在在Computerbase 展示的基準測試中,你可以相比較Ryzen 7 5700G 上的Vega 8 iGPU,Ryzen 9 6900HS 上的AMD Radeon 680M 在Cyberpunk 2077(1080p,低預設)中性能提升了50%。考慮到GTX 1060 在運行120W TDP 的情況下,性能表現只提升了19%,這令人印象深刻。Computerbase 指出,該基準測試是在沒有啟用FSR 的情況下進行的,所以如果啟用了該技術,那麼我們肯定可以看到680M 與最流行的獨立圖形解決方案之一相匹配,甚至超過它。
Radeon 680M 圖形芯片採用RDNA 2 架構的另一個優勢是,它具有NVIDIA GTX 解決方案所缺乏的光線追踪功能。在這種情況下,680M 在3DMark Port Royal 中與NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobility(60W)相比,提供了最高2 倍的光線追踪性能。據稱,RTX 3050 的4GB 顯存對於基準測試來說是不夠的,但GPU 是通過共享系統內存運行的,所以這對集成圖形來說是一個雙贏。在比較RX 6500 XT 和680M 時,情況也可能是這樣。
從官方基準測試到獨立評審員的測試,我們看到Radeon 680M和660M提供了比NVIDIA MX450(25W)解決方案更高的性能,而且高端芯片的性能也應該超過新發布的MX550芯片。這對英特爾及其Iris Xe解決方案來說是一場徹底的血戰,它在與RDNA 2芯片的對抗中嚴重不足。
有了FSR,這些芯片的性能再次超過了NVIDIA目前的主流陣容,這對預算型PC遊戲玩家來說是個好消息。這就是為什麼英特爾投資在他們的下一代CPU中使用Arc GPU芯片的原因之一,如Meteor Lake及以後,以便對AMD的RDNA驅動的iGPU有一個強有力的回答。