V社正在測試Steam Deck對原生Linux遊戲的支持
V社即將推出的Steam Deck 與其他PC 掌上電腦不同的一大特點是其對操作系統的選擇:該平台是基於Linux 的,而不是Windows。V社的Proton 兼容層可以讓目前僅支持Windows 的遊戲在Linux 上運行,而無須單獨移植每一個遊戲。
對於Linux 玩家來說,Steam Deck 的成功推出可以帶來兼容性的新發現以及對Linux 遊戲的新關注。
Gaming On Linux 最近的一篇文章揭示了Valve 的兼容性測試過程以及它是如何變化的。直到最近,Valve 一直偏愛Proton,即使遊戲已經有原生Linux 版本。例如,Valve 自己的《傳送門2》在Ste AMD B 上推薦使用Proton 運行,儘管它的Linux 版本早在2014 年就發布了。
Valve 現已更新其政策和開發人員文檔,以反映它將優先測試遊戲的原生Linux 版本,並且只有在“兼容性測試失敗或遇到重大問題”時才會通過Proton 運行遊戲。
這似乎是一個合乎邏輯的舉動,但一些評論者對某些Linux 端口表示擔憂。例如,《無主之地2》有原生Linux 版本,但遊戲的最新DLC 並不支持Linux。社區的另一位成員提到了較舊的OpenGL 遊戲,這些遊戲可能會通過Proton 在Vulkan API 上看到更好的性能。
去年年底發布的HowToGeek 文章建議Linux 遊戲玩家選擇Proton,即使遊戲具有原生Linux 移植版(Linux 用戶可以從Steam 的下拉菜單中選擇)。作者的理由是大多數開發人員在開發Linux 移植版時都未將其視為優先項,《無主之地2》DLC問題就是一個很好的例子。另一方面,Proton 對Valve 在Steam Deck 上的成功至關重要,因此他們有充分的動力確保它盡可能地完善體驗。