Facebook母公司:混合現實走向市場還需要數年時間
Facebook母公司Meta週四向廣告公司透露,將虛擬空間和真實世界融合在一起的混合現實技術可能需要幾年時間才能成為消費級產品。混合現實技術可以讓戴著混合現實設備的用戶使用真實世界的物體來觸發虛擬世界的反應,比如用真實世界的棒球棒來擊打視頻遊戲中的角色。
混合現實技術是與元宇宙相關的三種現實拓展技術之一。目前增強現實技術確實已經存在,比如《精靈寶可夢》這樣的手機遊戲就是如此,但玩家無法用真實物體影響數字世界。像Meta推出的虛擬現實設備Oculus能讓用戶沉浸在虛擬世界中,但卻與真實世界完全隔離開來。
Meta是周四在與廣告公司舉行的一次線上電話會議中發表上述言論的。一位參會廣告公司的高管說,會議目的是幫助廣告商更好地理解Meta的元宇宙業務。這是Meta第一次與各個機構就元宇宙業務進行公開討論。
Meta想要打造的元宇宙可以讓用戶通過不同設備訪問虛擬世界網絡,這可能需要十年時間。而混合現實需要幾年時間才能實現的估計也讓元宇宙發展路線有了更多細節信息。
一些混合現實設備已經上市,但還沒有面向普通消費者的產品。微軟於2019年推出的Hololens 2零售價為3500美元,主要適用於工作場所。
在去年10月份舉行的年度Connect大會上,Meta介紹了一款名為Project Cambria的設備,其支持混合現實技術,還擁有面部和眼部跟踪功能。這款設備預計將於今年發布。
這位參會廣告公司的高管說,Meta繼續建議廣告商試用增強現實廣告,通過攝像頭和視頻濾鏡將數字圖像疊加到現實世界中。這些評論重申了Meta在廣告行業會議上的立場。
Meta表示,各大品牌可以與內容創造者合作製作增強現實廣告,或將這項技術用於虛擬服裝試穿。
這位廣告公司高管表示,這次會議並沒有詳細說明元宇宙中的廣告形式是什麼樣的,也沒有詳細說明將採取哪些具體控制措施,以防止廣告中出現不當內容。
這位高管說,會議上廣告商也在關注如何衡量元宇宙廣告有效性的細節問題,並會問“我能從我投的錢中得到什麼?”
Meta發言人拒絕置評。