索尼計劃到2026年時至少推出10款即時服務遊戲
索尼在其財報上透漏,他們計劃到2026年3月時至少推出10款即時服務遊戲。在談到最近36億美元收購Bungie時,CFO Hiroki Totoki透漏這家《命運》開發商正在開發一個重要新IP,公司計劃在將來利用Bungie在即時服務領域的專精。
當談到Bungie將為PlayStation帶來什麼時,Totoki說:“我們的工作室將從Bungie學習,這是我們的一個非常強烈的願望,而Bungie方面也很願意和我們緊密合作。”
PlayStation因擅長開發高質量單機遊戲而被玩家熟知,比如《漫威蜘蛛俠》、《戰神》、《最後的生還者》、《對馬島之鬼》。但去年5月,索尼表示他們計劃開發更多服務型主導的第一方遊戲體驗,與此同時也會強化PC和手游體驗。
業內人士602認為索尼真的在尋求拓展PlayStation,尤其是從第一方遊戲方面,這意味著索尼未來將推出強大的3A單機遊戲和多人遊戲組合。這正是索尼資助第三方工作室,比如Firewalk,Deviation等的原因。但開發3A級即時服務遊戲並不意味著3A單機遊戲的消失。
分析師Ahmad:《神秘海域2》多人模式是我需要的唯一一個即時服務遊戲