EA表示對收購遊戲工作室很感興趣華納歸屬依舊成謎
在今日EA舉行的財報會議上,公司首席財務官Blake Jorgensen 就表示,他們現在對於遊戲工作室的收購“比以往任何時候都要感興趣”,不過對於此前傳聞頗多的華納兄弟遊戲部門的收購案,他未予置評。
“在市場上看不到收購機會的情況對我們而言是很少見的。”Blake Jorgensen 在會議中表示,“你可以想像一下…人們會打電話給我們並表達他們的出售意向,當大家想要出售自己的產業時,我們(EA)會是很多人的一個選擇,所以我們有機會接觸到幾乎所有的收購案。”
Blake Jorgensen 稱對於特定的收購案,他現在沒辦法做出什麼評價。同時他表示EA過去的收購對像都是有長期合作的對象,他們的目標並不是那些遊戲IP,而更多集中於人才的引進。按照 Blake Jorgensen 這樣的說法,EA似乎並沒有追逐對華納兄弟遊戲部門的收購。
“我覺得Respawn(重生娛樂)就是一個很好的例子,我們將其納入公司,並給予大力支持,這是因為對他們才能的認可,而非是因為《泰坦隕落》——無意冒犯,《泰坦隕落》是一款非常棒的遊戲,接下來你也許會看到它——重要的是這個團隊。”
在2016年以數億美元的價格收購Respawn 之前,EA 與Respawn 在《泰坦隕落》系列有過多年的合作。Respawn 此後推出《Apex Legends》和《星球大戰絕地:隕落的武士團》都獲得了成功。
Blake Jorgensen 表示EA 會對那些以創意為主導的團隊保持關注,不過近期可能不會有收購行為,部分原因在於疫情使得諸多遊戲公司獲得了大量財富,短期內不太可能考慮出售。但總體上EA 對於收購“比以往任何時候都感興趣,因為他們看到了人才,而建立成功的IP對對業務的長期增長非常重要”。
除了EA之外,動視、Take Two、微軟都表示了華納兄弟遊戲部門的收購意向,華納旗下擁有《蝙蝠俠》、《真人快打》、《中土世界》等系列作品。