上半年《中國遊戲產業報告》:銷售收入1394億元端遊頁遊下滑
在今日召開的中國國際數字娛樂產業大會上,中國遊戲產業研究院和中音數協遊戲工委聯合發布了2020年1-6月的《中國遊戲產業報告》。報告指出,2020年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入達到1394.93億元,同比增長22.34%。中國遊戲用戶規模同比增長1.97%,增長了1271萬人。
用戶規模增1271萬人同比增1.97%
移動遊戲市場實際銷售收入佔市場總收入的75.04%,手游的實際銷售收入達到了1046.73億元,同比增長35.81%,增加了276億元。
客戶端遊戲市場實際銷售收入為281.54億元,佔市場總收入的20.18%,同比下降10.13%。網頁遊戲市場實際銷售收入為40.02億元,佔市場總收入的2.87%,同比下滑21.43%。
2020年上半年,中國自主研發遊戲國內市場實際銷售達到1201.4億元,同比增長30.38%,增長了279.97億元。中國遊戲自主研發的遊戲,在海外市場的實際銷售收入達到75.89億美元,折合人民幣約533.62億元,同比增長36.32%。
在出海的遊戲類型當中,角色扮演類游戲佔比約10.98%,策略遊戲佔比38.98%,射擊類游戲佔比約18.14%,多人在線戰術競技類游戲(MOBA)類游戲佔比為3.17% 。
美日韓為遊戲出海主要市場佔比超6成
在海外的市場實際銷售收入地區分佈中,美國占比達到28.23%,日本佔比23.26%,韓國占比為9.97%。這三個地區是國內游戲公司出海的主要市場,合計佔比為61.46%。
另外,2020年上半年中國移動遊戲市場中,收入前100的移動遊戲角色扮演類游戲數量佔比為30%,佔比最高。其次是卡牌遊戲和策略遊戲,佔比分別為12%和11%。
上半年,中國遊戲市場上,手游收入前100的遊戲中角色扮演遊戲產品收入佔比最高,約為19.81%。射擊類游戲收入佔比為16.71%。多人在線競技遊戲(MOBA)收入佔比為14.63%。
在2020年1-6月,中國電競遊戲市場實際銷售收入為719.36億元,同比增長54.69%,另外,在過去的2020年上半年,中國電子競技用戶規模達到4.8396億人,同比增長9.94% 。中國雲遊戲市場實際銷售收入4.03億元,同比增長79.35%。